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风景

街景实录

残。shadow
好恶心的女角色乳摇。游戏能不能给男角色做蛋摇啊?再做个粉嫩喉结。这是展示男角色的美啊[表情_期待]大家都来玩小男孩怎么样?
白银之城正在成为一件艺术品

游戏名:白银之城(二测) 好的美术就是值得细细品鉴啊(吸溜) #白银之城 #白银之城二分法测试 #游戏测评

烈阳圣使
说白了,等到时候公测了肯定就裹得严严实实的。依旧赚两份钱,依旧把男的骗进来杀。[表情_开心]
Tsing Yi
然而可悲的事实是,偏袒男性的基本都快死光了,什么尘白深空之眼千年之旅一类的,偏袒女性的基本屁事没有,无期到现在都还活着呢,解牛者复活后都蹦跶了两年,事实证明男性这个群体是根本无法做到铁板一块的,也无法果断的断舍离,我要是策划我也勇猛地向女玩家那边扩圈,反正底下有男玩家保本,大不了赚少点而已,怎么样都死不了[表情_斜眼笑]
rollforulala
一测玩过来的,相比之下这次个人体验感觉仅仅是加了内容(角色地图等)以及完善了游戏正式运营时的循环框架下的各种系统,毕竟到了二测都没把手柄缩放视角的功能做好…
而各种细节打磨和操作手感、运行性能优化等核心体验问题甚至走了倒车,其中最突出的就是各种音效依旧十分简陋且没有在播放逻辑上做好适配,比如高跟鞋、马蹄声等还是和上测一样没有调好混响显得非常突兀、角色播放语音A时触发动作B绑定的语音B后直接覆盖掉上一句语音等问题都还有很大的打磨空间,操作体验和动作动画衔接观感这些就不细提了,已经适当降低期待了,毕竟是他们首款大体量制作的动作游戏
说实话能感觉到官方的开发步骤挺紧凑的,希望有充足的时间打磨好项目,看了眼目前角色的生日大部分在春节后的日期,应该不会这么赶吧
可圈可点的老样子还是T0级的画质和美术,云别人的和自己实际体验完全是两种感受,也大概正因为这个长板太长以衬托的其他瑕疵太过显眼没法做到完全协调
清枫
网易角色免费,那其他方面我不好说。无限大研发几十亿肯定有了,怎么快速变现呢[表情_斜眼笑]
若梦浮缘
先把战斗底子打磨好吧,做的好玩耐玩才能真的留住人[表情_狗头]
言无惑
先不讲媚不媚女,上半身一个雷霆大肩甲,下半身又一个超短短裤,整个一个头重脚轻,怎么看怎么别扭,他不是那种媚不媚的问题,他是纯丑[表情_吃瓜]