一小时体验报告,只说表面不说内在
【只针对本次测试】1.画面不错,但优化很差,我的测试设备是联想拯救者r9000p,r98945hx+5070ti的组合,在画质全最高的情况下帧数不高,在主城还会掉帧。2.地面上的积水角色踩上去那个溅起的水花像果冻一样,不知道是没做好还是就这样了。3.动作挺僵硬的,没比刚开服的二重螺旋好多少,角色在走路状态下还会有滑步的情况出现。4.这个游戏不能跳。5.骑马的手感很怪。6.主城里的一下栏
白银内部必有高人指点
该说不说,城市规划做得还挺像样的,各种街区井井有条的,虽然整体美术风格是一致的,但各种地标啥的还挺有记忆点而且那些能进去的建筑,房子内饰都做得都相当逼真啊主角的事务所有城市沙盘,警局里警长那个办公桌,杂物间档案室啥的,还有诊所的地下手术室不是那种进了门就一间大小明显和空间不符的屋子,而是完全按照正经地形来设计的房屋哦,还不用读图!这场景美术真的有点说法吧……
内容有点少,打完收工
整体质量尚可,探索以及战斗闲需要打磨,战斗机制太简单,基本是用主角平A加拿枪打,其他角色有大放大,有协助技能放完就接回主角接着A
哥们,共鸣技能或者小技能在哪
我玩到15级,还不没解锁小技能,E技能怎么解锁,有没有人告诉我
领到签到送的灰姑娘了
又美又强,人权预定,大招还会召唤南瓜泥头车,酷炫得一比主线我已经打完了,还不知道她和主角打完会怎么样,但听这个角色的入队台词感觉肯定是要洗白的其实她之前那套斗篷村姑装也挺萌的,要是能当皮肤随便切就好了
#白银之城 #白银之城同一律测试 #白银之城首测
角色扉页 |「“灰姑娘”」
角色扉页 Title Page「“灰姑娘”」—— 蝼蚁的复仇 ——--“你咎由自取,我罪有应得……哈哈哈,我们还真是相配啊!”--冷热交替的日子,再一次看到希望。身怀秘密,因身份而感到自卑,敏锐、拮据、懂得察言观色的女性。心思缜密的复仇之人。因目标相同而接近侦探,又因目标改变而分离。如今,她展现出燃尽生命最后一搏的姿态。长久压抑后迸发的岩浆,石头一般不灭的躯体——记为《灰姑娘》。
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白银之城首次测试开启!好评拉满?
大的来了家人们!近日26年开年王炸白银之城首次测试正式开启,热议度拉满!不少玩家盼首测好久了,一开测就扎堆冲,没抢到资格的还在官方评论区求测试资格! 这款游戏是维多利亚蒸汽朋克风的开放世界ARPG,UE5打造的画面超精致,哥特建筑配齿轮机械,探案+动作战斗玩法很新鲜,钩锁跑酷、飞马滑翔逛地图也贼爽,简直满足了大世界探索的一切幻想!大多网友还是给出了极高的评价 玩了一天时间!好评最多的地方还是
深层思维7阶还差两只怪
需要一点手法,准备拿完二测资格就溜了,两天断断续续玩了几个小时,21级声望,不能买体力就没法刷阅历和动机材料这些了。在晶体市场给侦探买了个橙武动机没材料强化了,目前是30级侦探和30级灰姑娘,十几级的警长和酒保。你们有没有思路?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处