一小时体验报告,只说表面不说内在
【只针对本次测试】1.画面不错,但优化很差,我的测试设备是联想拯救者r9000p,r98945hx+5070ti的组合,在画质全最高的情况下帧数不高,在主城还会掉帧。2.地面上的积水角色踩上去那个溅起的水花像果冻一样,不知道是没做好还是就这样了。3.动作挺僵硬的,没比刚开服的二重螺旋好多少,角色在走路状态下还会有滑步的情况出现。4.这个游戏不能跳。5.骑马的手感很怪。6.主城里的一下栏
地产是只开了一个披萨店吗?
任务引导去投资了一个披萨店,感觉还挺有意思,对经营玩法比较感兴趣于是跑去把其他的地产也买了几块,但好像只能买地,不能开店的样子希望后续能把这些地皮都做完整,最好能多点选择,毕竟也算是个地标吧?每次路过我投资的披萨店都感觉美滋滋的。。。
投票开测前被评价为下一个归龙潮?《白银之城》首测玩家反馈热烈
乐元素首款大世界动作RPG《白银之城》首测开启,三消大哥”转行“二次元能成功吗?25年5月13日,《白银之城》发布首曝PV,PV发布首日,B站播放量达168万次;发布10天内,全球全平台预约人数突破200万。不少玩家惊呼:“还有高手?“没错,真有高手——《白银之城》的厂商居然是做《开心消消乐》的乐元素,旗下上海团队Silver Studio制作。对于首曝PV的反馈,除了震惊以外,更多的玩家
白银内部必有高人指点
该说不说,城市规划做得还挺像样的,各种街区井井有条的,虽然整体美术风格是一致的,但各种地标啥的还挺有记忆点而且那些能进去的建筑,房子内饰都做得都相当逼真啊主角的事务所有城市沙盘,警局里警长那个办公桌,杂物间档案室啥的,还有诊所的地下手术室不是那种进了门就一间大小明显和空间不符的屋子,而是完全按照正经地形来设计的房屋哦,还不用读图!这场景美术真的有点说法吧……
手柄适配做得好啊
第一天我玩的时候还跟键鼠有点冲突,不能无缝切换,第二天就可以了,不知道是不是优化过了?白银之城应该是虚幻5引擎做的吧,光影看着很爽,优化也可以手柄玩起来非常丝滑,战斗反馈很nice,这质量不上主机真的可惜了
领到签到送的灰姑娘了
又美又强,人权预定,大招还会召唤南瓜泥头车,酷炫得一比主线我已经打完了,还不知道她和主角打完会怎么样,但听这个角色的入队台词感觉肯定是要洗白的其实她之前那套斗篷村姑装也挺萌的,要是能当皮肤随便切就好了
拿下
也是拿下二测资格了
「同一律测试」定档通知与预下载指引
「同一律测试」定档,资格已在陆续发放中▍「同一律测试」时间:1月13日 10:00 ~1月18日 10:00▍侦探可通过以下链接查询资格获取情况https://heurl.cn/webspcn获得资格的侦探可根据指引进行测试包体预下载。详情请参考长图。#白银之城 #同一律测试
角色扉页 |「“灰姑娘”」
角色扉页 Title Page「“灰姑娘”」—— 蝼蚁的复仇 ——--“你咎由自取,我罪有应得……哈哈哈,我们还真是相配啊!”--冷热交替的日子,再一次看到希望。身怀秘密,因身份而感到自卑,敏锐、拮据、懂得察言观色的女性。心思缜密的复仇之人。因目标相同而接近侦探,又因目标改变而分离。如今,她展现出燃尽生命最后一搏的姿态。长久压抑后迸发的岩浆,石头一般不灭的躯体——记为《灰姑娘》。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处