这游戏是要似了吗?怎么没什么人呀
乐元素旗下《白银之城》同一律测试已正式结束,官方近期通过社交账号公布测试收获,并诚意官宣后续四大核心优化方向,涵盖剧情演出体验、战斗手感、角色模型渲染及大世界跑图移动体验,诚恳的态度被玩家称赞“太听劝”。作为备受关注的新作,游戏此次测试虽展现出美术建模的亮眼优势,但在剧情、探索、操作手感等方面仍有明显不足,与玩家期待存在差距。而官方直面问题并明确优化方向的做法,让玩家倍感安心,大家也愿意给予
大的来了家人们!近日白银之城官宣要着重优化首次测试的各种问题,玩家提的建议都会尽力实现,这事儿直接引来玩家热议。官方坦言这是团队的第一个项目,现在的游戏版本并不是最终想呈现的样子,开发团队还在摸索新方向,就想把游戏体验做得更好。这次重点敲定了五个优化方向,分别是剧情演出与体验、战斗体验、角色模型与渲染、大世界移动体验,还有其他各种体验问题。战斗方面会重点打磨,不仅会丰富动作库,对抗、连招、躲
《白银之城》测试结束,官方公布未来优化方向,太听劝!近日,乐元素旗下曾备受玩家瞩目的知名游戏《白银之城》它的同一律测试已经结束了。最近,游戏的开发团队通过官方社交账号发布内容,正式向玩家们汇报了这次测试的收获,并且坦诚地列出了接下来要重点优化的包括剧情演出体验、战斗手感、角色模型的渲染效果,还有在大世界里跑图的移动体验等在内的几个大方向。态度看起来挺诚恳的。虽然游戏当前版本距离大家理想的最终
亲爱的侦探,感谢您关注《白银之城》「同一律测试」!我们收到了许多测试反馈,并已基于这些建议和意见,明确了一些优化方向,希望与大家分享。#白银之城 #同一律测试
第一次在pc端预约游戏,担心会直接下的c盘里去
何时公测,这画风我真的好喜欢
我也想玩!我也想玩!!!!!!
小记者是假死,那会不会弟弟其实也还活着啊?二测多更点主线吧球球了
必须正式上线公测白银之城快点等不及快点要多久