首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
16
论坛
吞吞爆爆火锅料
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
16个评价
全部评价
全部平台
带图
5
长评
1
好评
中评
有趣好玩
6
哈克萨斯
玩过
简评:玩法有点新意的割草游戏,但耐玩性一般,肉鸽buff数量或者说差异化不够。独立游戏加一星。
可玩性:3星
优点:
1,除了传统割草的血量清空外,还增加了子弹清空这个条件。并且与之对应的设计了清汤红汤转换来让玩家获取子弹并思考合理分配时间。
2,肉鸽buff总体还算合理,没有特别破坏平衡的buff。但设计一般。
比如获取子弹类buff,上手以后根本不缺子弹,而更高的子弹数量也没有增益,是否可以加入类似:达到1000子弹后,每多100子弹增加1%对boss伤害,等各种buff?
3,颜色设计
清汤模式打到相同颜色小怪子弹增幅,以及围绕这一特点展开的肉鸽buff设计,挺有意思。
缺点:
1,最大的痛点,操作有问题。
a,摇杆设计,瞄不准射不中,很容易出现浪费子弹现象,要么凑近打要么点射,凑近万一没控制好容易掉血,而且凑近来回跑浪费时间,点射清怪效率低下。
b,点击屏幕设计,有时按移动键会一直朝着移动键方向设计,然后就完全没办法正常清怪,除了这个问题以外,点击屏幕肯定是没有摇杆打的快的,虽然长按屏幕可以持续设计,但是一方面手放在屏幕上影响视野,另一方面大方向转向时也可能存在浪费子弹现象。
2,耐玩性不够,重复内容太多。
buff数量不多且不够差异化,很快就基本见到全部buff了,关卡都是同样的小怪和boss,缺少新意容易厌烦。在游玩中途没有刺激玩家的点,肉鸽buff组合构建的成就感与爽感也不够。
我个人体感就是玩到10关就感觉该结束了,并且想着怎么还不结束,后面的关卡反正都是堆数量和血量。
打到15关满血加高子弹,我看了新手引导以为只要到时间就算赢就直接溜boss没打,因为boss根本追不上我,然后输了就不想玩了。
周也
期待
游戏玩起来还不错,后期优化一下会更有可玩性,遥感控制第一发子弹总是按照之前的方向射出去,这样子每次松开手在调整方向会浪费一颗子弹,还有要是转换锅底增加子弹后返回人物身上时,对路径上的敌人也有伤害就好玩了,加子弹的锅底发射子弹是对小怪没有伤害,小怪数量一多起来只能躲避,血量嗖嗖的掉。最好在增加一些武器,比如回旋镖之类的,更有可玩性,一直是子弹会腻的
官方
小途
:
谢谢建议!操作方式近期会想办法优化。新增武器,buff和技能在爆肝中~感谢支持!
郁兰提
玩过
推荐:
可玩性
喜欢玩法,玩起来还是很有意思的
现在手感不太好,控制不了子弹射出的方向
精神不大好
玩过
推荐:
画面音乐
游戏花花绿绿的,有点意思;音响不错。但是子弹操作现在只能打左边和下边,打人不方便,不能指哪打哪,操作有点不太舒服;游戏模型还需要打磨,实际模型和人物模型不是恰合的;打胜后给的升级牌有些太一般了,没有爽感。还需加油!
官方
小途
:
谢谢建议!感谢游玩!
空白
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
没有广告是很不错的加分点,但是可玩性不算很高刚玩还行玩了一段时间就会枯燥
官方
小途
:
感谢评价!我们会再打磨增加更多玩法变化
LoveFromMadrid
玩过
在漫展玩的,作为一个解压小游戏,总体来说很不错,就是手感有点怪,希望以后可以增加子弹,怪物,角色等等的种类
官方
小途
:
谢谢建议!感谢游玩~
玥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
手感很怪,像左手搏击右手。。美术再做强练还是可以
官方
小途
:
感谢建议,会尽快优化一下操作方式
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户37865048
期待
这游戏真的太上头了!打击感特别爽,音效也很上瘾,每次清屏都超级解压。操作很简单,但子弹管理这块设计得挺巧的,既考反应也有点策略性。最上头的是各种BUFF组合,感觉每次玩都有新花样,脑洞一个比一个大,根本停不下来!
AICOUGH
期待
不错的解压小游戏,希望可以做到20关之后
官方
小途
:
收到!
IAM徔箖
期待
期待
论坛