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评价
998
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浴场之王
测试
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
998个评价
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带图
11
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
291
轻松护肝
14
画面优秀
7
广告频率
123
玩法设计
29
运行稳定性
11
画面视觉
7
资源获取
3
操作体验
2
日常肝度
2
游戏平衡
2
UI设计
1
kkkkkelly
游戏时长 15.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的经营游戏,看着需要升级的钱多,但是离线的收益也很多,感觉比在线收益多啊。。。每隔10分钟转一次转盘,很容易得到钻石,几千的钻石都是转盘转来的😂😂不需要氪金,每天空闲的时候上来收一下双倍收益。挺好玩的。希望能开下一个地图。。。就是这个广告,有时候能看有时候一直加载,希望改进下!🛁🤣
💎资源获取:
转盘每10分钟转一次,很容易拿到钻石。
超市10分钟刷新一下,所有资源都买(就用之前的转盘赚的钻石买)
风飘絮
:
怎么样
·🈚
玩过
被画风吸引点击的预约,下载后玩了快一个小时,刚玩我就一个感觉——肝!
游戏风格我很喜欢,包括大地图,配色,人物形象都很有意思。
游戏解锁员工和新用户的方法很新颖,有种探索未知的乐趣。里面的大场景通过扭蛋装饰的方式也很不错。
但东西解锁贵,获取钞票途径刚开始只能靠顾客,最后勉强才能攒点。
每个房间解锁东西繁杂,以为装修完成一个之后就OK了没想到后期还有更贵的房间风格解锁。
解锁新房间时间长,越来越长的等待时间和钞票的昂贵,让人玩的有点枯燥。
消耗和看广告的方式太多,感觉可玩性不大
库存容量问题,随着后面解锁沐浴类型的丰富程度,库存容量得不到满足,一方面要升级超市,一方面需要扩容卡,一方面还得需要进货刷新卡,这两个卡的获取渠道有限,很容易导致供货不足或者无法供货的原因。超市里三个观看广告都已看完,补充不了的也通过直接观看广告的模式来补充,越往后玩越发现,库存没有容量去支撑原本可以在商店购买的货物,进入了一直看广告补充货物的死循环。
君 ✐寒雪
:
这种看广告加钱的基本都是,要么很耗时间要么嘎嘎看广告
辞
游戏时长 96 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行吧,不过我觉得进货和超市的刷新倒计时到了未选择刷新的可以记作一张刷新卡,进货刷新出来的正好是需求物的概率还是比较低的,等十几分钟又上线还是挺麻烦的。然后希望可以多出一曲助眠的背景音乐,玩家可以自定义,这些游戏本质还是很催眠的,自定义下来玩家正好可以睡了。其他的类似物件的更新和浴场的解锁什么的,对金额的要求应该调低一点,除了一开始的物件以外,其他的真的有点贵的离谱
Bey诺
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:可以的,就是广告有点多但是挺短的
💎资源获取:可以的
☄️成长体验:和房东那个游戏差不多
🌃画面音乐:很流畅,就是人物画风有点草率
游戏发行师
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
题材还挺有意思的。不过呢,玩起来感觉数值和合成那部分的玩法体验不咋地。当成一个比较休闲的放置游戏还算不错,但是总体的减分项也不少,后文细说。
先说耐玩度哈,玩法上感觉像个缝合怪,把各种东西拼凑在一起。数值那是崩得没法看,操作也特别繁琐。浴场经营的题材是可以不错的,乔杉的洗浴也算是个IP,让大多数人理解了洗浴的快乐,这个模拟经营的题材上是不错,通过整体运营个店铺,加上乱七八糟的设施升级,整个养成结构还算是可圈可点。但是问题也比较多
就拿核心玩法里的经营升级来说吧,就是很普通的攒钱升级房间那一套。可这数值设计得太离谱了,完全不平衡啊!比如说,一个客人就赚那么几百,要开新房间好家伙,几万甚至几十万都不止。后面那些新设施的价格更是跟坐火箭似的往上蹿,增长幅度太夸张了。而且啊,离线几个小时就能轻松拿到十几万甚至几十万的奖励,这比我在线玩的时候增长得还快,真让人有点无语。
还有个核心玩法是合成,这不就是休闲小游戏里常见的套路嘛,收集资源升级家具啥的,太普通了,根本算不上啥卖点。虽说它合成CD倒是挺快的,固定6级一个材料,格子也不卡,这点还不错。但就没有个一键合成功能,刚开始玩的时候还没啥感觉,到后面就得手动一点点去点,那叫一个无聊啊!
货币类型有三种,分别是钞票、钻石和玫瑰。钞票是硬性的流通货币,可以用来进货购买各种物品,还能升级设施等。而钻石则可以用于购买超市货物,玫瑰用来店员升星,这样可以提高客流量等内容。赚钱来说收益比较低,会有各种广告获取,挂机收益来填补这方面的平衡,但是数值膨胀的太快了,如果是数值贴近生活的话是不是会更好一点,几百万的升级还是有点不敢恭维。
游戏美术风格带着点熟悉的“三七互娱式”的精致和夸张,虽然不算顶级艺术,但在同类广告小游戏里绝对算画面过关、运行流畅的。这是一款纯粹的休闲放置广告游戏,别指望深度策略或史诗剧情。这种无厘头的设定本身就自带话题和笑点,题材够猎奇,够沙雕!
咱就是说,这游戏搞创新咱能懂,可它非得强制加个“厕所经营”的玩意儿,真让人迷糊啊!你说一个浴场游戏,咋就非要让玩家去升级厕所呢?更离谱的是,人物如厕画面还用马赛克给整出来,这也太恶趣味了吧!这设计真没啥必要,又粗俗又让人心里不得劲儿,反正我是觉得挺恶心的。要是有玩家在意这点,那可得躲这游戏远点!尤其是正吃饭的小伙伴,可千万别玩,怪猎奇的,怕你吃不下饭
简单的一点小吐槽,个人觉得题材不错可以给四星的,但是数值扣1分,如厕扣1分,只能给到两分了,如果把这两个优化一下的话,可能对玩家的游戏体验会比较好
第六段诗
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
就是广告游戏看广告才能玩下去 不看广告就是很肝 特别闲可以玩一下
一条咸鱼
游戏时长 9.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
还行,挺上头好玩的,就是不知道地图之后会不会更新,毕竟有个楼梯能不能来个二楼啥的,不然感觉很快就玩到顶没意思了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
翏
游戏时长 49 分钟
离线的收益比在线高很多,每次在线都什么都缺,但离线立马钱都够了。
因为收入低入账还很高就需要看很多广告,看多了就嫌烦了,希望可以改进这一点。
整款游戏都是以经营为主的,但经营差点意思就很难受了,就没有想玩下去的想法了,希望能改正这一点,其余玩法中规中矩,自动打扫时间有些慢,望能更改
扶如雪
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩了两天,感觉还行,就是内容不多,不需要氪金,就是养成,不好的就是仓库储存量少,攒不了多少材料,而且既然有楼梯为什么不设置个二楼呢?可以开发二楼为房间吧
溫柔
玩过
好玩,比较新奇,但是收益太低了,后面解锁都是几十几百万……呜呜呜急死我了
古里
:
还有一点不好就是顾客想泡的没了也不走人,一直待那里
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