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百万吨级武藏W:WIRED
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《百万吨级武藏W》:动漫居然是改编,“漫改”游戏才是原作?
前言
不论是家喻户晓的《高达》、国宝级别的《EVA》还是完全不属于这两个系列但依旧足以封神的《地球防卫少年》等作品,“机甲”就和“异世界”一样,一直都是贯穿于日本动漫业的一个经典题材。
而在机甲题材的原创动漫如此开枝散叶的前提下,完全没有精力做到“追番无数”的我自然会有很多闻所未闻的机甲IP。
所以可以说,出于对题材的兴趣,我在对IP甚至是机甲毫无了解的情况下,就购入了这款《百万吨级武藏W》。然而,随着对游戏了解的深入,我发现它似乎并不是什么“漫改”游戏,而是一款利用同步发行动漫版本来造势的原创作品。
百万吨级武藏X or W——“原作”和“改编”的从属关系
虽然《百万吨级武藏》是一部机甲题材的作品,但要想游玩本作,你并不需要对最经典的机甲系列《机动战士高达》有着任何的了解,因为它是一个不依附于任何世界观的完全原创的IP。
作为一款依附于动漫的机甲游戏,《百万吨级武藏W》和《鬼灭之刃:火神血风谭》一样,都是一款在直接在剧情模式里剪切动漫切片并在剧情模式外额外加入了联机玩法的游戏。
但是在“原版”和“改编”的从属关系上,与其用《鬼灭之刃》和本作比较,倒不如用新约《女神异闻录》来类比,因为虽然《百万吨级武藏》的游戏版本发售要晚于动漫的上映时间,可动漫只是游戏的附属宣传产品,这个IP最早则是在2016年就作为游戏企划披露了。
而动漫所谓“更早上映”的实际情况是,和该系列的第一部游戏作品相比,动漫仅仅只抢先了一个月的时间,几乎相当于同步发行,因此也就不存在什么“改编”和“原作”的从属关系了。
不过换句话说,如果将《百万吨级武藏》的第一款游戏作品视为原作的话,那《百万吨级武藏W》的“前身”也就是“原作”就是在2021年底于NS和PS4发行的游戏《百万吨级武藏》。
当然,由于是原作,它和一个月前上映的动漫一样,被直接翻译为不带字母后缀的《百万吨级武藏》,而和大部分独立的机甲番剧一样,该系列并没有直白地将故事设定为传统的地球防卫战或是星际战争,而是在机甲和“星际”的基础上增加了独属于自己卖点的独特设定。
举个例子,《地球防卫少年》是在模板的基础上加入了机甲是靠驾驶员生命驱动的残酷设定,而《百万吨级武藏》则是将故事设定在了地球被外星人袭击后导致99.9%的人类死亡的未来。
为了缓解幸存人类精神崩溃的问题,政府将抹除了末日记忆的幸存者送到了穹顶下的虚拟小镇中生活,让他们以为自己还生活在正常的世界中。
作为一名机甲游戏技术和打架技术都十分娴熟的学生,男主在经历了综合数值的考量后,受到了政府的招募,负责恢复记忆后驾驶机甲与穹顶外的外星人展开战斗。
虽然对于玩家来说,由于本作是一部从2021年就开始连载的原创IP,因此你不需要对任何机甲作品有任何基础,就能直接观看动漫以及游玩游戏作品。然而,虽然入坑门槛低,但单从动漫角度来看,《百万吨级武藏》其实有着不少问题。
首先最大的问题就是冷门,因为作为一部机甲动漫,《百万吨级武藏》除了设定新颖以外并没有什么出色的表现,不仅表现过于子供向(儿童向),而且还出现了不少值得吐槽的雷点。
比如虽然外星人毁灭人类并挖空地球为其安置新的内核以将地球环境改造成外星人母星以及和幸存者居住在虚假的城市中然后像《黑客帝国》一样被政府选中唤醒反抗外星人的设定很有意思,但科技树已经高到可以造星球内核的外星人居然用人海战术而不是科技和幸存数量稀少的人类战斗的设定也很奇妙。
而且在剧情上,复制某条动漫下方的评论就是,原作热衷搞白学,刻意安排追妻失败剧情,无损转正跳反背刺角色,高中生当爹,大西王(张献忠)行为以及用PPT节省打斗场面经费。而且由于动漫的节省经费问题,导致和游戏版比起来就像是故意删减了重要情节留给游戏增加看点一样。
而动漫的反响低迷也导致了2021上映的第一季在国内评分平平无奇,原定2022年上映的第二季至今国内都没有资源也无人汉化,豆瓣更是处在一种除了词条以外几乎查无此片的状态。
第二个原因可能就是因为本作在发布游戏版本的《百万吨级武藏》时,不仅没有汉化,甚至还砍掉了原定发行的英文版,只留下了一个日语原版,之后发行的《百万吨级武藏X》则从付费买断变成可以免费体验单机内容。
在游戏和动漫双冷门的基础上,新入坑的玩家要么是从未听说过它的动漫改编版本,要么就是认为动漫才是原作只不过因为过于冷门才无人汉化第二季罢了。
当然,这也就是不得不提到一点——其实严格意义上来讲,尽管是今年发售,但所谓照搬了“原作”剧情的《百万吨级武藏W》并不是该系列的“新作”,而是对NS/PS4上没有汉化的《百万吨级武藏》进行汉化、PC移植以及全平台同步后的加强版。
本作不仅和《百万吨级武藏》一样包含了动漫版原定推出的全两季剧情,还新增了第二季之后的情节。
而在剧情更加完整的加强版对比之下,没有经费、剧情雷点加上第二季无汉化无资源,最终也使得这部作品和阉割过的《女神异闻录3》动漫一样成为了一部可以作为场景补充但游玩过游戏就可以不用追更的番剧了。
《百万吨级武藏W》——比前作和动漫更妙的机甲体验
作为一款和动漫同步发行的机甲题材作品,《百万吨级武藏W》是一款采用了横板2D剧情、第三人称3D战斗的RPG动作游戏。游戏和当初的《百万吨级武藏》和《百万吨级武藏X》一样包含了单机和线上联机两个模式。《百万吨级武藏W》补完了此前没有说完的剧情,让玩家可以体验一个完整的故事。
在剧情模式里,玩家需要跟随提示在可以触发NPC固定对话的2D场景里移动,通过固定对话与从原作里剪切出来的动漫CG观看和原作基本无异的剧情。
作为一款以游戏为原作的作品,本作对剧情的处理其实要比动画作品还要顺畅。因为在游戏剧情里,除了可以插入机甲对战玩法的战斗场面外,在纯剧情部分,制作组对新场景展示等需要动画的部分使用了直接插入动漫版相应剧情切片当作CG动画的处理,而针对不需要任何额外画面,只有人物对话的文戏,本作则采用了动态Live2D角色立绘站桩加文字对话的模式。
因此可以说在叙事节奏上,游戏既避免了画面缺失的问题,又用适当的删减有效地处理了日漫过多文戏带来的节奏缓慢的问题,毕竟游戏玩家和动漫观众对剧情文字的阅读速度要远高于角色说话的原速——这也是为什么越来越多的人选择倍速看视频的原因。
但相对地,似乎是为了避免动漫陷入完全没有必要存在的尴尬境地,一些包括主角开场和机器人对决等非关键但依旧十分精彩的动作片段被保留到了前几集的动漫中,并没有一并剪辑进游戏版本。
而作为企划衍生产品,动漫版的缺点基本也只集中在剧情细节设定有槽点和PPT节省经费上,因此原本就是为游戏设计的叙事节奏与同样的叙事结构反而对《百万吨级武藏》的故事提供了更加舒适的展现,如果你游玩本作的重点是机甲战斗而非单纯地追更剧情的话,很容易就能忽略这些本就无伤大雅的问题。
而且抛开中后期文戏方面的设定槽点,《百万吨级武藏》在战斗部分的主线剧情本就十分精彩,如果你在此前从未接触过动漫或是NS版原作的话,那么选择将这款游戏当作番剧来追更其实也是个不错的选择。
在战斗模式上,本作的操作和不是机甲题材但却是动漫改编的《鬼灭之刃:火神血风谭》有一些相似,都采用了第三人称加技能以及剧情模式下跟随地图走动的战斗模式,只不过后者是格斗游戏,战斗更多依赖的是搓招以及1V1的PVE,而本作则采用的是轻量搓招加固定四个技能以及清版割草战斗的战斗模式。
虽然在手感上,《百万吨级武藏W》没有格斗游戏那种拳拳到肉的爽感,也没有机甲移动的厚重感,但制作组依旧做出了动作游戏那种轻快的刀剑打击感,如果要和故意做出厚重感的机甲游戏比较的话,那二者的区别就像是《机械守护者》轻快的打击感和《枪火重生》沉闷的打击感之间的区别一样。
在战斗模式下,《百万吨级武藏W》同时也采用了刷宝的游戏类型,游戏中,玩家在击败敌人后会获得各种颜色的光球奖励,这些奖励会在关卡结束后随机变成不同品质的装备零件,关卡结束后玩家还会获得相应的经验奖励从而得到等级提升,等级越高越容易使玩家获得高级装备。
在改装机甲的时候,玩家可以根据不同部位配件的属性更换零件,其中,配件的外观会直接替换玩家机甲的外观,而机甲单纯的外观自定义却没有隔壁高达游戏那样自由,而是只能更改机甲外观的金属感与贴上几张和VTuber联动的贴纸。
如果玩家想要改变机甲外观的话,只能通过更改配件达成,但配件与机甲战力息息相关,且游戏前期并没有开放装备幻化功能,因此豪华版玩家虽然可以直接在一定等级前用奖励配件提升战力,但短期内是无法自定义装甲外观的。
在游戏系统上,本作也有一个比较逆天但不算缺点的设计,那就是完全用在线手游的模式运营这款主打单机的游戏。没错,在《百万吨级武藏W》中,玩家将会见到每日登录奖励、每日任务、邮件领取奖励、通行证、以及充满手游味道的辅助功能菜单等基础设计。
至于游戏的版本购买问题,豪华版的玩家将会解锁游戏内通行证的白金版本,相当于永久获得付费通行证,同时还会获得两套可以在前期装备以提升战力的机甲装备,除此之外就是和VTuber以及《妖怪手表》联动的贴纸了。
因为本作并把剧情做成DLC,因此游戏的其它DLC也都是使用在游戏内机甲和剧情角色Live2D立绘上的外观包以及胜利动作,而联动DLC则是两个和Hololive旗下VTuber“面包狗”戌神沁音以及《妖怪手表》角色地缚猫联动的导航员外观及语言皮肤,而且豪华版还不会包括这些游戏的额外DLC。
后记
总结来讲,《百万吨级武藏W》相当于是一款在动漫中加入割草刷宝机甲战斗玩法的作品,由于动漫和《光环4》电影一样都属于宣传游戏用的附属产品,不仅在体验本作之前,玩家并不需要对动漫版本有任何提前的接触与了解——毕竟剧情相同而且开场剧情已经将设定完全解释清楚了——而且在原作冷门且低迷的资源环境下,插入了战斗的游戏版的剧情体验甚至可能还要高于只有剧情的动漫。
以至于哪怕对于很少接触机甲题材作品的玩家来说,《百万吨级武藏W》都是一款完全独立的游戏作品。那从这个角度来说,这款作品完全可以轻松地做到在叙事节奏(剧情可能除外)和在战斗体验上都能给玩家带来双重享受,这也是本作最能令玩家感到满意的地方。
同时,由于是原作的加强复刻移植,因此在本作中,《百万吨级武藏》版本里的魔神Z和盖塔的联动也一并被制作组带入了本作,在基于装备幻化的外观自定义系统下,哪怕你是从此次发售的PC版第一次接触本作,也依旧可以体验到魔改盖塔的乐趣。
月之玄殇
玩过
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可玩性
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运营服务
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真正的钢之魂,超爽快机甲动作游戏《百万吨级武藏W》深度评测!
本作是由高素质为代表的游戏公司L5(LEVEL5,简称L5)制作的一款超爽快热血机甲动作游戏。
提及L5,许多热衷于日式游戏的玩家想必并不陌生。这家公司曾经代工制作了《勇者斗恶龙8》和《勇者斗恶龙9》,后续又制作了《妖怪手表》《雷电十一人》和《纸箱战机》《二之国》等原创IP游戏,可以说开发了不少脍炙人口的佳作。
言归正传,《百万吨级武藏W》算是系列IP的第三作,说是第三作,其实是终极版——整合前两作《百万吨级武藏》《百万吨级武藏X》的所有内容并添加了不少新内容,包括二代大结局之后的故事,内容相当丰富。
纯爱战神拯救世界!(游戏剧情)
主线流程大约在18到20小时左右,剧情演出方式是采用AVG文字式演绎+2D动画+3D动画(动画基本是采用21年跟23年的《百万吨级武藏》动画画面,这IP还出过番,国内较为冷门,但质量还不错,喜欢萝卜番的朋友可以去看看)
主线剧情总体就是一句话——缝了,全缝完了——一整个经典机器人剧情合订本,热血,爆种,纯爱,你想要的萝卜番剧情,应有尽有。
游戏背景设定在遥远的未来2118年,神秘的外星种族——西多尔突然袭击了地球,大多数人类被夺走了生命,外星侵略者为了将地球改造成适合自己生存的环境,把地球炸成了一个中空的“甜甜圈”。那些在袭击中幸存的极少数人建立了一个个避难所并开始策划反击行动——依靠借助西多尔科技研发出的“百万吨级战甲”来对抗西多尔(什么师夷长技以制夷!)
本作对于剧情刻画最好的就是男女主的感情线,男主一大寺大和是个是个性激烈的狂犬,一握住操纵杆人格就会发生变化,判断力和反射神经等能力俱佳,也是第一台百万吨级机甲“武藏”的驾驶员。
女主阿莎姆则是西多尔的公主,为了磨炼自我去避难所执行暗杀机甲驾驶员的任务,在这期间盯上了男主,结果暗杀了半天,把自己的心赔了进去,最终为了和男主在一起坚定了创造让两族和平相处的世界的理想。
从相杀到相爱,再到离别跟迷茫,最后为了拯救爱人爆发无穷大的力量,虽然是典中典的剧情,但我已经好久没有在游戏中看到这么纯爱的剧情了,男主简直是纯爱战神,堪比那个化不可能为可能的男人!
玩法系统
游戏的战斗关卡系统上,是大家最为熟悉的接任务出任务那一套玩法,通过击败杂兵跟BOSS获得更好的装备来diy自己的机甲之后挑战更加强大的敌人。
(游戏支持线上跨平台联机,既可以单机游玩,还能跟好友或者路人最多3人联机一起游玩,主线任务难度较低,通关主线后有着各种高难度副本跟BOSS等着玩家挑战)
战斗方面:动作流畅,打击感强烈,令人欲罢不能。
玩家可以自由使用近战跟远程武器,冲刺,闪躲,跳跃等动作游戏的要素也应有尽有,不同的近战武器都有不一样的普攻模组,通过天赋树还能解锁各种连招派生,玩起来很有ACT游戏的味道。
此外通过RB与四键的简单组合便能释放威力与性能各不相同的爽快必杀技,很多必杀技都致敬了经典的机器人IP,例如经典飞拳必杀,致敬伟大力量火箭飞拳百连发。
到了中期玩家还能解锁更强大的歌舞伎必杀(大招),除了更加炫酷的演出跟伤害,使用后一定时间还能大幅提升伤害。
随着剧情进程推进,后续还能再解锁决心跟百万吨冲击系统,可以获得更强的BUFF还有通过不断攻击BOSS进入子弹时间,战斗将会更加丝滑爽快。
可以说本作的战斗系统算是我近年来玩过最好玩的机甲动作游戏之一
养成系统
本作的养成系统相当丰富,大体分为机体,驾驶员,主板三个部分,通过不断攻略副本,玩家可以体验到令人兴奋的成长过程。
机体
每台机体分为躯干、下肢、左手、右手4个部位,机甲有品质之分(经典的白,绿,黄,橙,红)同名机甲还有2件套、3件套以及4件套的套装效果,玩家可以选择一整套机甲或者2+2的搭配随意组合,除了机甲之外,还能携带各自三把不同的远程跟近战武器,游戏后期还会解锁飞行背包,滑板,适配器三个新的额外装备,可以说在配装自由度这块上面拉满了。
当然如果觉得麻烦也可以一键让系统自由配装。
(这游戏还有一点比较好的地方就是参加线上任务没有等级要求,就跟怪猎刚上位解禁,马上就可以去蹭人家M位的黑龙任务,直接搞一身毕业装)
游戏不仅有原创机甲,还有由永井豪(日本著名漫画家)设计的“义经”等机甲,此外还联动了《魔神Z》,《盖塔机器人》,《UFO机器人古连泰沙》,《孔巴特拉V》,《波鲁吉斯V》等经典机器人IP,玩家可以在游戏获得这些机器人,使出原作的各种经典必杀技。
驾驶员
随着剧情推进,玩家还会解锁越来越多的驾驶员(部分需要通过支线任务解锁),每个驾驶员都有技能可以学习,这些技能并不限定使用者,只要有一个驾驶员学会技能后所有人都能用,最多可以携带5个不同的驾驶员技能。
主板
另外一个比较重要的养成系统就是主板,在谈主板之前先来看回路开放,游戏有一套消耗各种材料的技能树,玩家可以从中习得各种武器的动作,新必杀技、以及安装在主板上的各种配件。
主板类似现实中电脑的主板设计,玩家可以在上面安装CPU,电源,风扇,芯片等配件,相当于自由组合一些词缀,还是挺有意思的,怎么摆放能收益最大化全凭玩家脑洞。
(跟机甲一样,如果觉得麻烦也可以一键让系统自动配装)
新的在线战斗模式“百万机甲·大乱斗”
近日游戏更新了新的PVP模式“百万机甲·大乱斗”,玩家可以自由选择“大逃杀”或“团队战斗”,最多可达6名玩家在同一战场进行战斗。
(游玩本模式不需要通关主线剧情跟存档数据,可从标题画面直接访问)
此模式下每个机甲自带不同的特性,能使出的独特的“战技”——通过攻击等行为积累能量条,并激活战技来使用特定类型的能力。
平衡型——能够恢复生命值以确保你能继续站场战斗。
近战型——通过卓越的近战攻击和发射切割投射物来摧毁战场。
远程型——抵消来袭的远程攻击,并从远处发动毁灭性的攻击
防御型——凭借高耐久性和有限的无敌时间压倒敌人。
速度型——以闪电般的速度移动,干扰敌人的定位系统,干扰对手。
特殊型——使用强大的特殊技能造成毁灭性的伤害,并瞬间扭转战局
战场地图上还会随机刷新出不同的箱子,玩家拾取后可获得各种增益BUFF跟主动必杀,击败敌人并收集战场上出现的增益能量,还能将攻击力提升到200%、300%,甚至999%及以上。
可以说这是一个更偏向娱乐的PVP模式,非常适合休闲时间来上几把!
结语
假如你喜欢机甲(机器人)或刷宝游戏,《百万吨级武藏》绝对是你值得一玩的佳作,特别是12月26刚更新了大量新内容,秋促也开启5折史低,现在便是入坑最好的时机。
购买推荐: 标准版跟豪华版根据自己需求选择,豪华版主要是多了限定涂装之跟限定机体外观,每个月还会多给一个通行证,达成任务给额外道具资源。(给的道具资源可以在一定程度上护肝,但也不算特别稀有)
个人评分:8.5分
已经到底了
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