重返猴岛

重返猴岛

电脑/主机
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不推荐:画面音乐/ 可玩性
前言
抓起标着“X”的藏宝图,坐上海盗船,向着藏宝之地航去,伟大的绿胡子船长的旅程即将起航......不管你的童年是《海贼王》还是《爱探险的盲人朵拉》,多年来,在电影与动画的熏陶之下,能够进行一次航海探险曾经是很多孩子的梦想。
虽然现在你可能知道了海员的生活并不好受,那些传说中的“海盗传奇”也离现实生活太过遥远。
但幻想文学本就是为了放飞人们的想象力而存在的。Ron Gilbert的《猴岛小英雄》自然也不例外。
《猴岛小英雄》再度起航
90年代初,在日后发布了《星球大战:前线》的LucasArts凭借两部简单的解密游戏一举成为了冒险游戏行业的领军公司。
它们就是Ron Gilbert的《猴岛小英雄》与《猴岛小英雄2:老查克复仇记》。
所有的故事都起源于一位一心想要成为海盗的毛头小子盖博拉许·崔普伍德。
在初代游戏中,他从臭名昭著的幽灵海盗老查克手中救下了混乱岛的总督伊莲,虽然准确来说后者属于自救,但崔普伍德的传奇冒险也就此拉开了序幕。
随后,除了初代的重制版,崔普伍德总共围绕着神秘的猴岛展开了四场冒险。虽然这款纯点击向的游戏对于现在的我们来说,充其量也就是一款4399小游戏。
并且该系列也曾经出现过剧情不合理、谜题难度过高以及受技术所迫不得不分章节售卖的问题,但在那个年代,《猴岛》系列却是许多玩家心中不可磨灭的童年回忆。
因此在经历了2D转3D、画风大变样以及续作开发被搁浅等事件后,从游戏时间线上划分的游戏第五代也终于在换成了我最爱的Devolver Digital发行后再度起航。
它就是今天要介绍的《重返猴岛》。
重返猴岛,解开谜题
由于受到技术限制,初代《猴岛小英雄》的画面相较如今的游戏而言难免会有些简陋,而游戏被压制成像素的画风也对这一点毫不遮掩。
到了三代,《猴岛小英雄》才第一次变成了现今玩家熟知的2D手绘风格。至此,游戏的画面才开始变得清晰,而崔普伍德的形象也更加明确了。
虽然在开发四代的时候,制作组大胆地采用了当时最新颖的3D技术重制了游戏的画面。但到了随后重制了一二代的《猴岛小英雄》特别版,这一系列又一改前几作的“像素”、“手绘”甚至是“3D”等老风格,变成了风格浓重的厚涂画面。
这部《重返猴岛》也正是在此基础上对画面进行了改变,甚至要更加过分。游戏的美术风格不但从美式卡通这条路上越走越远,人物形象也从原本还算接近真实人体结构的设计变成了更加奔放的设计。
在前作中长相还算清秀的崔普伍德也终于在这部作品中因为美术风格的改变,而成为了一根颓废油腻的瘦竹竿,实在很难吸引没有接触过前作的新玩家。不过值得庆幸的是,各种角色的主要特征都在这奔放的画风之下被保留了下来。
不过即便抛开美术风格的改变甚至是前作的辉煌,《重返猴岛》也的确能算作是一部优秀的点击类解密游戏。
本作的操作十分简单,玩家只需要操纵鼠标与场景互动,并在某些情况下利用拖动道具的形式就能够解开游戏的所有谜题。和需要先利用方向键移动人物才能和场景互动的游戏相比,操作更加简单。
虽然由于“4399小游戏”的存在,这样的传统设计为游戏蒙上了一层微弱的廉价感,但《重返猴岛》引人入胜的剧情与恰到好处的谜题设计依然能让玩家收获不错的游戏体验。
对于没有接触过前作的玩家来说,本作还贴心地以绘本的形式为玩家提供了“一本”前情提要,玩家可以在这里简单地回顾前作剧情。虽然内容不多,但足够你配合本作的剧情理清人物关系,以防影响剧情体验了。
而在谜题设计上,本作则更加贴心地设计了一个十分“尽职尽责”的提示系统。
当玩家不知道该如何解开谜题时,可以从提示书那里获取提示,而其它游戏的提示设计使得有时玩家看过提示以后依然需要思考,而本作的提示则是如果玩家看了简单提示依然无法理解时继续追问,甚至还会直接获得谜题的答案。
在游戏时长上,本作设计了一个序章和至少五个章节,而不看攻略的话,仅仅前两个章节与序章加在一起就需要四个小时的时间,这对于一款纯点击向的解密游戏来说的确十分可观。
不过在优点之外,本作于剧情塑造上的缺点也依旧存在。
本作在一开始就通过各种正面与侧面描写塑造了一个颓废落魄的主角形象,不但前作的其他角色都陷入了困境无法参与主人公的冒险,而且我们大名鼎鼎的崔普伍德也流落到了必须乔装打扮混进旧日死敌老查克的船队里才能再次开启冒险的地步。
在混乱岛上筹备冒险的途中,主角与岛上其它NPC的对话所衬托出的,不是一个叱咤风云的主角,而更像是一个吹牛自大的无名之辈。
虽然诙谐幽默就是《猴岛小英雄》独特的魅力,但对于没有接触过前作的玩家来说,一个形象油腻、言而无信、自私自利并且恬不知耻的主角,即便靠着自己的聪明才智打败了大反派,也实在是让人喜欢不起来。
后记
在游玩本作时,你会发现《猴岛小英雄》的整体人设框架像极了《加勒比海盗》。但《猴岛小英雄》的发售日期要比《加勒比海盗》早上许多。事实上,二者的制作人员曾经有过一段交集,两部作品也的确有着一段极其复杂的渊源。
当年《猴岛小英雄》曾经计划筹拍电影,然而最后上映的却是一群声称“不看好海盗电影”的人拍出来的《加勒比海盗》。而后者也在上映后也因为几乎完全雷同的人设而陷入了抄袭《猴岛小英雄》的风波。只不过这件事最后和《猴岛小英雄》电影版一样不了了之。
只不过以今天的眼光来看,《猴岛》系列本身也的确存在着不少毛病,而且在此基础上,《重返猴岛》的定价似乎也有些过高。但不可否认的是,这一经典系列的地位依旧是不可否认的。
因高专业度入选icon-wow
【无厘头的荒诞,有挑战的解密】
【两种难度任君选择】
本作作为解谜游戏,和其他同类型的剧情向指向点击解谜游戏不同,开始新游戏之初,便有休闲模式和困难模式两种游戏难度供玩家选择。这两个模式休闲模式拥有完整的剧情的内容,玩家完全不用担心难度不同所带来的剧情删减缺失。不过休闲模式下解密内容虽然同样比较有趣,但是其解密内容进行了删减简化,难度不高、挑战性不大,适合只想看看剧情、不愿意过于花费脑力思考、没有特别多时间用于解密的玩家。而困难模式下,拥有完整的解密内容,谜题难度也更高,适合想要挑战自我、热衷于解密游戏的玩家。
总体而言,游戏中的解密个人觉得还是有些难度的,即使是休闲模式,解密内容也需要一定的思考。游戏整体的逻辑关系还是比较合理的,解密的环节也确实是一环扣一环,虽然说游戏的主线任务栏中,给出了一系列的各阶段任务目标,但是仅仅只是给出了玩家的一个主要目标而已,而实现这个目标的过程,需要玩家自己在游戏中不断的摸索。而实现目标细节便在于游戏场景中的任何地方,和某名NPC的某个对话选项中的一句话,场景中的某个不起眼的小道具,某些行为触发了NPC的特殊动作等等,这些都有可能隐藏着解密的关键。
其实如果仅仅是观察场景的细节,也还不至于让笔者比较头疼,真正令玩家觉得苦恼的地方在于以下两点的综合。其一,场景的线索需要一整个地图上的不同场景到处奔波去搜集,并不像其他简单的指向点击解谜游戏,只需要在该场景中或者邻近场景中寻找解密内容即可。其二,往往一个环节没有解密完成的话,目标没有实现或者阶段任务没有达成,那么后续的解密互动场景并不会触发。
例如,玩家想要从总督府里的书架中发现食谱,必须先在渣渣酒吧的后厨之处和厨师对话,触发厨师对于不知道总督府宴会中菜肴食谱的苦恼对话,之后和总督对话了解食谱有备份后才能在书架中获得食谱的信息,否则玩家没有解锁这些连环内容的话,直接点击书架是获得不到任何食谱的信息。这两者的结合,加上游戏中任务栏里的任务没有详细的说明,玩家只能凭着四处探索的记忆和经验,一点点的挖掘解密的关键,这才是游戏解密的难度所在。
【故事的背后或许并没有那么美丽】
主角为了重返猴岛探索猴岛的秘密,或许并没有那么简单,游戏隐隐中透露着主角利己主义的性格。就以主角要使用拖布伪装成其他人混入死敌的海盗船上为例,玩家制作这个拖布需要获得一个非常适合做拖布的木头(拖布上面的棍棍),而这个木头在海岛森林的最深处,在这里绿意盎然、鸟语花香、生机勃勃、风景宜人,森林里的各种小动物们聚集于此,和谐共处。
玩家为了拖布棍这一根小小的木棍,本只需要用刀子锯掉一个大点、粗点、硬点、直点的枝干就可以了,然而,男主却锯掉了一整棵粗壮的大树,只取那么小小的一截。获得拖布棍后的森林深处,一片狼藉,小动物们也在为家园的破坏而哭泣。此时的男主还在自我安慰道“我一定是在削木头的时候吓到它们了,有些动物很容易受到惊吓”,却从来不曾怀疑过是因为自己的原因导致了它们赖以生存的家园毁灭,他才是破坏者、入侵者。
【无厘头的恶搞内容】
游戏里各个地方都充满着各种无厘头的恶搞内容,玩家在游戏的时候看到这些迫于些夸张的对话、操作、行为等,既会觉得离谱,也会有无厘头的乐子。
就以序章内容来说,屠户店里卖的“坏血病狗肉串”就是苍蝇到处飞,卫生条件极差,关键主角和他的小伙伴还觉得这个好吃,莫名想到了东南亚那边把长满蛆虫的臭肉、腐肉拿来做美食吃的阴间料理;玩家去公共厕所找硬币时候,马桶、下水道以及水管里流出的水,非常恶心,索性主角不需要在这些里面翻找。
玩家没钱买肉串时,屠户对他们的态度非常不满,恶言恶语的,之后拿着从茅厕里面找到的假硬币给予屠户时,屠户还用嘴咬一口看是不是真的,想想就觉得ou;有一个水桶里面躺着一只非常悠闲的老鼠,戴着墨镜、举着酒杯,旁边还有一块奶酪,躺着晒太阳。
玩家需要捡地上的面包屑喂鸭子,但是旁边的夫妇不让,便让跟班去打开另一侧的竹篮查看里面的内容吸引注意力,之后玩家想要一看竹篮里的东西却被跟班告知“还是不要知道为好”;男主需要往狗肉串上抹番茄酱,结果便是地上随便捡的一坨番茄酱往肉串上面抹,就不会觉得脏么。
这些内容还仅仅是序章里面的一部分,能够吐槽的地方实在是太多太多了,但也正是游戏的乐趣所在。
【总结】
《重返猴岛》这款剧情向的指向点击解密游戏,整体质量还是挺好的。在解密内容上确实逻辑缜密、环环相扣,但也由于某些原因,导致解密难度即使在休闲模式下也许动一动脑筋去思考。游戏的画风很不错,个人非常喜欢这种欧美风格的手绘作品。至于剧情方面,个人因为没有玩过前作,只能说还可以,如果看过前作的话,剧情之间的互相弥补,会有更好的体验。
TapTap
已经到底了