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猫神牧场
电脑/主机
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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4
3
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媒体综合评分
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1 家媒体
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Metacritic
75
TapTap编辑
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IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
带图
2
长评
2
好评
画面优秀
7
资源获取
1
玩法设计
1
0451
玩过
画面可爱,有趣的经营roguelike。主要玩法是繁殖动物赚取钱币,不同的动物有不同的搭配效果,可以提前自选动物种族(类似于不同卡组),在游戏中每天的动物随机3选一,在有限的格子内,可以自由搭配自己的流派,从而猛猛赚钱过关。roguelike的局外成长元素包括可以给主动技能,被动技能的猫神和一些其他增益的玩具。游戏的随机性比较强,可玩的流派也很多,每一关也有不同的增减益,随着关卡的深入还会增加更多的玩法元素。暂时玩下来非常满意。唯一觉得可能是缺点的地方是有些流派非常容易爆格子(动物数超过格子限制,导致每天只能上场一部分动物),导致玩起来非常难受。不知道有没有玩具或者其他增益可以比较稳定地控制上场动物
电玩欧巴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
😈农场主和他“睿智”的动物们!😈
——
😁在《猫神牧场》中带领上百只“睿智”小动物给猫神大人上贡!!
😁作为管理员的你,是选择持续压榨动物们,还是让他们早日拥抱解放的曙光,这一切的决定权都牢牢地掌握在你的手中!
—————
😈轻度肉鸽带来上头体验!😈
😁游戏有些许的肉鸽元素,特别是后期膨胀的进贡数值让玩家感到些许的头痛。游戏在创意和设计方面都有着出色的表现。
😉不过,有个小瑕疵需要注意,就是个别种族在游戏体验上不如其他种族那么畅快,尤其是在刷新添置的过程中,常常会因为动物赚钱太少也没有什么动物可以吃掉转化为金币,空占格子;
😃正常游玩时,这或许还算不上什么大问题,但要是玩家有冲击成就或者获取高分的目标,这个问题就会让他们略感头疼了。
😃在前期游玩的过程之中,游戏轻度的肉鸽元素还是蛮有趣的,非常上头!
————————
😈还不错的游戏性!😈
😃游戏中各个种族的构筑方式有很多,某些特定的构筑也非常强力,可以说是十拿九稳,例如鼠兔这种高爆发式得分利器,就会使得游戏后期得分手段变得轻松一些;
😃另外游戏地形的设计让游戏的随机性和策略性更上一个档次,地形的设计使得游戏的构筑方式变得更加丰富!使得整个游戏更加有趣。
————————
😈萌萌的画风让我欲罢不能!😈
😁游戏的画风非常的蠢萌,动物的样子都是呆呆的,非常可爱!无论是平常看起来可爱的羊驼,还是可怕的食肉动物,在这款游戏里面都会变得非常可爱;
😁另外他们的互动特效做的也不错,整个游戏都被“萌”所笼罩。
————————
😈总结:😈
😁这款游戏是一款非常不错的休闲游戏,其蠢萌的画风,简单上头的操作都使得它非常吸引玩家;
😅但是当长时间游玩之后,可能会感到有些腻,重复性有些高,不过游戏整体上来说还是非常不错的!推荐!
Rin酱今天玩什么
玩过
【画风可爱的幸运房东加强版】
在众多独立游戏中,《幸运房东》虽不及《杀戮尖塔》那般爆火,但因为规则简单、入门快、单局时间短,玩家群体也不少。因此众多独立游戏人也十分喜爱效仿房东,前些年我又玩过《魔王终局》,这两天我又玩了新出的《猫神牧场》。这两款很明显都是收到《幸运房东》设计思路熏陶做出的游戏,但均在《幸运房东》的基础加以了优化,试图改变《幸运房东》原先十分靠运气,过关手段缺乏的问题。
众所皆知,《幸运房东》即使更新了这么久,最稳定的过关还是老三样——地质哥,潜水哥,与水果姐。而这三哥们的共性是都是能大量消除低质量单位,提升自身数据的核心部件。一言蔽之,《幸运房东》自诞生以来,因为基础框架简陋尤其是策略方面,玩家能干预的内容很少,所以后续效仿《幸运房东》的游戏也注定了必将是快节奏、非常看运气、轻策略,套路不会太多的游戏。
具体说说最新的《猫神牧场》吧。和众多效仿《幸运房东》的游戏一样,在《猫神牧场》中玩家每回合可拿取一个新的棋子,再将所自己持有单位随机摆放在棋盘上,依据每个棋子的特性与价值开始记分。过关就是玩家需要在有限的摆放次数内达到目标分则过关,不过这基层的设计有一个难以忽略的问题。
前期玩家持有的棋子稀少,很难摆满棋盘。后期则是持有的单位太多,棋盘放不下,只能分次摆。但是前期玩家拿到的棋子往往价值不高,如果不及时优化所持有的棋子很可能,因为摆放的单位棋子太低,而过不了关。《猫神牧场》自然也是没有走出这个怪圈,在稍微开始提升难度等级后,玩家就不得不去优化自己所持有的棋子。
虽然《猫神牧场》也给了一些新的思路,像是优化棋盘,最直白的某过于鼹鼠可以挖洞,从而增加棋盘每轮可摆放棋子的数量,抑或是夜行生物,白天不会与其他棋子抢格子,晚上自有属于他的单独一轮。甚至还有同类型一起合成个大的生物,这些本质上就是在不断优化棋子。
除此之外,《猫神牧场》还给棋子做了分类,玩家每次开局选择三类棋子,自此主动能选到只有三类棋子。只能升级这三类派系的技能。但如果不选消除性比较强的,食肉类动物,过关将有一定的难度,因为消除低质棋子在高难度下是真的非常迫切。即使是不怎么依靠消除的鸟类,鸟类最稀有的棋子恐怖鸟,本质还是消除低质棋子,提高自身质量。
综上,《猫神牧场》确实有在《幸运房东》的基础上做出了很多改进,但怎样才能让玩家在中后期提高每轮摆放棋子分数时,仍然缺乏突破性的设计思路。因此《猫神牧场》依旧是个非常看运气,节奏快,适合打发时间的冲分游戏。游戏画风音效都很可爱,UI布局一目了然,对没试过同类型游戏的玩家算是不错的加分项。
《猫神牧场》的解锁内容不少,棋子道具数量破百,性价比尚可,但缺乏让玩家眼前一亮的设计新思路,大家自行斟酌购买了~
暮而归ᕙ
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有没有好心人说一下目前的最高无尽模式排名分数是多少啊,这个分数能不能进排名啊,打之前也没想到这局会这么高啊?😦
魈魈风雨情
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩过手机端的,小游戏很适合闲暇之余打发时间,画风看着也很可爱,玩法不复杂,暂时没有看到什么氪金点
星空
玩过
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可玩性
在没摸清套路前玩的还是很开心的,到后面就有点无聊了,羁绊种类太少了,多一点可玩性更大
刁民想害朕
玩过
画风治愈可爱,经营系统也有自己独到的理解和吸引人的地方。很适合喜欢休闲小游戏的玩家入手,给孩子玩也同样合适。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
游戏咸谈
玩过
推荐:
可玩性
要玩法类似于《幸运房东》,上手简单而且确实挺好玩的,画风也非常可爱。
爱玩游戏的德鲁伊
期待
第一,游戏背景设定在明未乱世,场景采用水墨风格,光影效果出色,营造冷冽肃杀氛围,地图包括村庄、地宫等多层级探索区域,内容丰富少。
已经到底了
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