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游戏小魔王
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第一次玩这游戏的时侯,手忙脚乱得像个没头苍蝇,核灾难警报一响,盯着倒计时的60 秒,满屋子乱点找物资,一会儿想拿罐头,一会儿又惦记着医药箱,结果要么漏了救家人,要么抱着一堆没用的东西冲进避难所,开局没几天就因为缺吃少喝团灭。尤其对我这种反应慢的9 智战士”太不友好,前几局重开得我都有点挫败感,直到后来摸清套路,才慢慢品出这游戏的黑色幽默味儿。
它最有意思的地方,就是把 末日生存”玩成了带梗的休闲小品。20世纪50年代的郊区背景,配上核灾难的荒诞设定,捡东西时家具会挡路,房子每次生成的布局还不一样,每次开局都像开盲盒,有时候运气好,能顺顺利利救全家、带够罐头和水;有时候手忙脚乱,只救了儿子,还误拿了一堆没用的杂志,躲在避难所里看着食物一天天减少,只能硬着头皮做选择。最搞笑的是全家变异的结局,明明是末日惨状,看着角色变成奇奇怪怪的样子,却忍不住笑出声,这种 “又惨又好笑” 的反差感,比很多严肃的生存游戏更戳我。
一局时长不长,快的十几分钟,慢的半小时,特别适合碎片时间玩。重制版优化得还不错,就是点开书本的时候有点慢,习惯了快节奏动作游戏的话,刚开始可能会觉得拖沓。新手难度其实没必要练手,太简单少了点紧张感,直接玩普通难度,从 “手忙脚乱捡东西” 到 “有计划分配物资”,慢慢摸索出生存技巧,成就感会更强。不过玩多了也会觉得套路单一,随机事件翻来覆去就那么几种,新鲜感过了之后,就只能当纯打发时间的游戏。
最意外的是买了挺久之后,发现还送了重制版,这种小惊喜还挺良心。史低的时候入手绝对不亏,偶尔想放松一下,或者想体验下 末日版家庭闹剧,打开玩一局,看着Ted一家在避难所里鸡飞狗跳,一会儿对付突变蟑螂,一会儿纠结谁少吃一顿饭,不知不觉就能消磨掉大半个下午。虽然不算什么神作,但作为一款带点黑色幽默的休闲生存游戏,它已经做得足够有意思了,毕竟能把核灾难玩得这么 “接地气”,还让人笑着重开的游戏,真的不多见。
已经到底了
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