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Beyond The Wire
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双鱼星皇家飛机场
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【震惊,六旬老汉为何出门惨遭偷袭?】
朋友们好啊,我是夕阳红枪法掌门人马卫国。刚才有个朋友问我马老师发生什么事了,我说怎么回事,给我发了几张截图,我一看!嗷!原来是昨天,有两个年轻人,三十多岁,一个老阴B,一个掷弹兵。他们有一个说在草地里趴累了,马老师能不能教夕阳红枪法治疗下腰。我说可以,你在草地趴着,使劲等,不好用,他不服气。我说小朋友,只要我跑得够快你就点不到我,他点不到,他说你这没用,我说我这有用。十个步兵瞄着我点,都点不到我。啊哈他非要和我试试,我说可以。我一说的啪一下站起来了,跑得很快,rush B。然后那边上来就是一个手榴弹,一个烟雾弹,我全给躲开了,躲开以后自然是传统枪法,点到为止。长枪握在手上没射出去,我笑一下,准备收枪。传统枪法,点到为止,他已经输了,如果这一枪射出去,一枪人就没了,他也承认我会先打到他。我收枪的时候不打了,他突然趴着草地不知道哪里射一枪,我大E了啊,没有闪。他直接给我人打黑屏了。我说停停停,小伙子你不讲武德啊,他说马老师对不起,我不懂规矩。他说他是乱打的,我看他可不是乱打的,趴草丛等目标,训练有素,后来他和我说玩过几个月绝地求生,天天等草丛里当老阴B,看来是有备而来!这两个年轻人不讲武德,来骗,来偷袭我六十七岁的老同志好吗?这不好,我劝这位年轻人耗子尾汁,好好反省,以后不要再犯这样的小聪明。战场要以和为贵,要讲武德,不要搞窝里斗,自己队友打队友,谢谢朋友们!
【简单粗暴,线上开干】
言归正传,铁网之外是背景设定在一战时期的战术FPS游戏。玩家进入游戏即进入多人游戏,可以选择两个阵营中的一方,同盟国亦或是协约国进行50v50的大型战斗。游戏目前有三张地图,六种兵种可供可选。进入游戏,你不会看到任何教学,剧情关卡等等一切。请放弃幻想投入50v50人的真男人大战吧。
不过此时入坑,你很难看到真正的50v50的大场面了,最多就是20v20的一般场面,若是到了深夜,还有可能遇到1v1的神奇画面,战争fps游戏,瞬间变成了恐怖游戏。还未脱离EA阶段,就惨遭玩家流失?建议观望。
【真实与硬核,配合与闲聊】
游戏中玩家操纵的士兵,手抖的就如同喝了假酒,且游戏中在大多情况下是没有瞄准镜的,机瞄加剧烈手抖,一场人体描边大战在所难免。于是,原本是两军冲锋的游戏就开始演变成了奇怪样子。伏地魔暗中观察,随时准备守株待兔;冲锋哥不敢带头冲锋,充分体现了孔融让梨的“优良传统”;五十步笑百步,队伍撤退,跑得比谁都快。游戏中可用的枪械也比较少,真实反应了一战时的情况(甚至还有防毒面具)除了轻机枪的打击感不错外,其他步枪打一发射一发,就不要想着可以连续击杀了。游戏中还有一个关键硬核点在于中弹基本是一击毙命,虽然流血时间(即等待救援)很长,但是基本不会有队友前去营救,不如再次复活rushB。游戏就算是死亡后也不会有死亡镜头,你甚至还不知道是哪里冒出来的冷枪就已经黑屏倒地了。
因此,不难看出这款游戏的语言小队交流是有多重要。笔者却发现国人玩家和老外玩家的交流方式也颇为不同。国人玩家一般都是指挥,报点的有效交流;而老外玩家就比较随意了,大多时候都是在闲聊,或者在表演着多口相声(比如,队长我们能赢吗?队长,我又死了。队长,不要停下来啊),就算是兵临城下,丢掉最后一个据点,也是集体欢乐地发出GG的声音,开启下一盘比赛。
【总评】
《Beyond The Wire(铁网之外)》是由丝瓜社出品的一款以一战为题材的多人FPS新作。游戏颇为硬核与真实,侧面表现出了战争的残酷。不过游戏目前玩家流失比较严重,很难再有50v50的大场面出现了,游戏的内容也不够丰富。除此之外,游戏需要通过语音来进行配合(自闭玩家可以pass了)。目前建议想要购买的玩家再观望一段时间。毕竟,谁也不希望购买一款有可能鬼服的多人游戏吧。
已经到底了
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