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Dicey Dungeons
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双鱼星皇家飛机场
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画面音乐
【抖S游戏制作人也来做Roguelike类游戏??】
一说到Terry Cavanagh,可能更多人想到的是他之前制作的VVVVV以及超级六边形。这两款游戏都显得非常抖S,难度太大彻底虐杀手残党,与现在还各种版本层出不穷的I wanna有的一拼。那么这次Terry Cavanagh又会将Roguelike类游戏与抖S属性结合演绎到什么程度呢?其实这款骰子地下城是Terry Cavanagh参加比赛时候的一个想法,虽然那时候游戏没做完,但是觉得想法不错就留了下来,经过一番包装修改就变成了现在这款骰子地下城。
【地下城,小怪多boss强,小小骰(tou第二声)子可笑可笑】
六个不同职业,不同肤色,不同身高的参赛选手,为了完成心中的愿望,自愿变成了一个个方方正正,短胳膊,短腿的骰子。虽然还能从外观和配带的武器看出是什么角色,但是这一变化,使得游戏夹带了一丝可爱的氛围,就好像斯内普教授穿上了纳威奶奶的服装[spoielr](详见哈利波特与阿兹卡班的囚徒)。[/spoiler]本来氛围紧张的生死地下城,也在各种怪物轻松诙谐的语言中变得缓和起来了。
【以六结缘】
游戏中,玩家可以控制六个角色,地下城最多闯到第六关,最多升级到六级,每个角色有六个挑战关卡,最多装备六个武器,最多投出六个骰子,最多投到六点。由此可见制作人是一个强迫症患者(误。
游戏中鲜明分为三种行动属性,红色攻击,绿色改命(改骰子点数),黄色在伤害的同时上debuff(弱化,冰冻,燃烧,致盲,沉默,诅咒)。当然,游戏中的小怪也带了各种debuff,大多时候比玩家的强。玩家只能通过地下城中的商店购买,锻造或者交换来获得更强力的武器。
游戏玩法还是比较简单容易上手的,按照规则把骰子放到规定的武器方框中即可,武器可通过打怪掉落,商店,置换,锻造来更新和升级装备。每个角色扣血到一定情况可以释放各自的技能,这里就不一一赘述了。
【玄不救非,氪不改命】
虽然游戏上手简单,画风可爱,一局的时间大概在三十分钟左右,对比同类的Roguelike卡牌游戏要短上少。不过制作组有在反馈中提到,这个时长是故意为之的,能够让游戏更适合在碎片时间随时来一局。(一人血书请愿上手机平台)但是还请记住,这是由抖S制作的游戏,由于Roguelike的机制,就算你已经精通了游戏,还是有可能因为拿不到好的装备,roll不到自己想要的点数而殒命于地下城。尤其是后期难度极大的女巫这一角色,没有装备加持基本就是死路一条。相比而言,前期的战士简直不要太简单,这也是游戏中略微不合理的地方,难度的陡然提升。
【综艺秀,大转盘假结果,幸运女神虚伪虚伪】
游戏中,就算你赢得了比赛,大转盘也必然让你心愿落空(并承诺下次一定),在幸运女神的操作下,想要获得任何东西都是不可能的,只能硬着头皮前往下一个关卡,女神只是想把小骰子们变成自己的棋子罢了。不过如果可以通关,那确实有一个不同的结局在等待着玩家,还请拭目以待了。
【总结】
骰子地下城,一款与6结缘的游戏,不管什么设定都可以涉及到6.一款简单易上手不过后期难度较大的Roguelike类卡牌游戏。可爱的画风,简洁的UI设计,专有的职业特色,丰富的debuff机制以及轻快明了的BGM都让玩家眼前一亮。可惜,游戏的难度曲线比较曲折,骰子的不确定性让非洲人难以接受X,一局流程的时间也只有半个小时,相对于其他同类游戏还是偏少。个人评分8/10(一人血书上手机端)。
已经到底了
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