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遗忘之海
安林
饿猫是通用辅助。点那条线自己随便试。没有固定。怎么想玩怎么点。黑格就是持伤害,恶兆是比黑卡还好用的卡。
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太正常了,这游戏我玩了三十个小时,其中至少一半的时间在阅读各种文本,我就知道这游戏他死定了[表情_斜眼笑]一个单机回合制游戏,在养成机制上,做的过于复杂,那养成的过程好不好玩呢?也是非常的无聊,所有的支线任务全是流水线大分,给的东西毫无记忆点,这些复杂的且毫无意义的支线任务,把主线的剧情冲的七邻八落,毫无连贯感我说真的,这帮子搞回合制的起码学学人dq11或者八方旅人吧