其实大脸币不少,只是感觉不到

3 小时前35 浏览
这个游戏目前深渊对于练度依赖并不大,我个人感觉只有前两期比较吃力,但是凹一下局内也能打满(如果是现在新入坑的话可能困三打不了,但是别的应该能打)。从第三期开始就比较简单了,大概也就是一个多月的养成时间。所以养成资源其实我觉得目前是真的不是很缺,至少就我玩过的几款二游而言,我觉得一个月差不多拉满一队是很快的了。
我没有想给这个游戏洗,我一开始也觉得大脸币非常缺,并且即使后来不是很缺了我也觉得它的数值策划是有问题的。
让人觉得很缺的主要原因我觉得是
1:很多人不会玩,可以用得上的养成宝藏,他也要卖了然后重新买一遍,这样变相就亏了很多。2:前期金果子等级低的时候确实养成比较难受,影响了后续的观感。
3:养成曲线不够平滑,升级金果之后就突然感觉养成需要的大脸币直线上升(和第二点差不多)4:直接以数字来呈现养成资源太过于直白了,玩家接受度普遍较低,其他游戏可能也要差不多一个多月甚至更久才能养成一队,但是他的养成资源是不同的形式,大部分对于数据不怎么敏感的玩家可能没有察觉
5:这一点是最重要的,别的游戏他的养成资源是固定的,而这个游戏你每日获得的资源是有很大的随机性的,虽然游戏本身是以此作为卖点的,但是对于玩家而言可能感觉就比较难受,因为不患寡而患不均。比如说别人一天拿了120w,3000金砖。我今天就只拿了60w,一个月也没拿到3千金砖。社区一看直接心态爆炸弃游了完全是可以预见的。
TapTap
1
1