《遗忘之海》项目组来信・致各位船长
各位船长好:
昨天,《遗忘之海》移动端上线了,双端完成了汇合,这片海终于和所有的船长们见面了,对我们而言是极其重要的时刻。
构建遗忘之海的世界,是一场持续的探索与选择:
团队希望呈现一个轻松、浪漫又带点诙谐的海洋世界,因此在内容设计上始终偏向"淡淡的、松弛的"表达方向。
希望给船长带来足够丰富的选择空间,于是大世界、主城、小游戏、肉鸽、战斗等模块都力求做得充实。
也希望这里能成为船长们卸下烦恼的避

water水H2O:
s说是遗忘之海,海上玩法就是过家家,你这不就是地图拆分开的原神?既然你自己想打差异化,为什么不好好做你的差异化呢?脑子里除了你那开放大世界就塞不下别的东西了?这么多海战的前辈,去借鉴一下不好吗?现在这个游戏跟海有半毛钱关系你跟我说,一周目打完船我都懒得开了,到哪全是传送,你这后期船直接可以丢了不要了,海上玩法枯燥无味,说到底还是一个各个地图瞎跑开传送点找宝箱的二游
【0命茉莉】满血通关困3鹿主,打到BOSS还不了手
总有人质疑我发的BD可行性,说照抄之后根本没伤害,UP自身本身也是全员0命的(饿猫最近1命),茉莉全程满血暴打鹿主,直接把鹿主当成路边一条踹死了。 @策划 为什么讨债人的追猎bug反馈将近一星期了都没有修复?自己看看视频,茉莉自身回合外几乎不触发追猎。这少了多少伤害?强韧意志从发现bug到修复不到四天时间,小斧头无限大两天时间就修复,这讨债人的bug从开服到现在了,一直不处理,内测究竟测了什么啊,

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0命茉莉一个大招1800万,蚂蚁流最新视频
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白色棋子把那个黑方块推到过去,然后换黑色棋子,黑色棋子把那个白色棋子推到白色棋子终点门口,然后黑色棋子回到左下角的终点,然后换白色棋子回到右下角终点,这个简单
图片 卡死无法操作了
从前面跳下去摔死,切换角色之后就这样了[表情_喷]

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有伤势,就是那个斑马条纹的血条,是伤势,简单点说,扣除血量上限,你要先治疗伤势,才能加满






![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)














