...无名氏/陌生人:
目前感觉角色只是职业的载体
当然,也可能是头脑强化和命座没点满。纯粹的伤害技能或增伤技能的话,其实和其他同系角色没有太多区别。高人一等的是机制方面的东西,比如敏捷系茉莉和小斧头的追击,可能达成左脚踩右脚上天的效果,比如主角被动三送一,个人认为潜力高于上校简单粗暴的增伤。海葬高倍率角色技,超高倍率的个人技三连,其实破盾和协战都只算一次,机制上被dot核心黑格甚至吝啬鬼完爆,早期可以靠倍率硬来,但后面完善build时没有她的一席之地。
当然,也可能是头脑强化和命座没点满。纯粹的伤害技能或增伤技能的话,其实和其他同系角色没有太多区别。高人一等的是机制方面的东西,比如敏捷系茉莉和小斧头的追击,可能达成左脚踩右脚上天的效果,比如主角被动三送一,个人认为潜力高于上校简单粗暴的增伤。海葬高倍率角色技,超高倍率的个人技三连,其实破盾和协战都只算一次,机制上被dot核心黑格甚至吝啬鬼完爆,早期可以靠倍率硬来,但后面完善build时没有她的一席之地。







这图片,一眼看差了,以为雇佣需要35万![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

不敢想,给我个饿猫,追击能有多爽。












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