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越看越像,是不是可以参考做卡池规划
最近玩的有些上头,后来去网上搜寻未来卡池,结果越看越觉得咋这么熟悉呢?
🎮 《遗忘之海》与《崩坏:星穹铁道》核心机制对标
这两款游戏在底层战斗逻辑上高度相似,以下是核心角色的机制提炼与对标:
1. 追击/连动体系:茉莉 vs 希儿
* 核心定位:高频协战启动器
* 机制提炼:两者均依赖特定条件触发额外行动。茉莉通过队友攻击触发“协同追击”并叠加印记;希儿则通过敌人低血量自动触发无消耗连动。两者都是

陌羽:
差的远了,星铁一个版本全肝才能保底一金还大概率歪常驻(少肝一些活动或地图连这一金也保底不了),这游戏每周一次50%金的机会三次保底一个金七次保底一限定(不算地图资源活动资源日常资源这些用来抽时装和限定池的东西)。
星铁一个开服奶就能保全队血条,基本配队是双C一辅/双辅一C+盾/奶组合,这游戏奶妈奶量低太多了,需要奶盾组合才能保全队,基本配队是C+C/辅+奶+盾,奶盾双生存一个不能少,这种极限生存配队在星铁里面基本见不到但是在这游戏里面是最基本的,能用来自由配队的位置天生要少一个
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网易压根不在意这个游戏,b站大up一个没请,说明这游戏连宣传预算都没多少,这游戏氪金慎重,表现稍微差点就可能被网易关服![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)









重开清掉所有局内养成,除了船的
















