为啥猫头鹰二条血,反击目标不是攻击的角色?统领打猫头鹰,猫头鹰反击茉莉,之前还不是这样,老实反击统领的,突然觉醒了是吧,欺脆怕硬这块哦对了,二阶段猫头鹰直接无视统领的受击数值了,无论统领是八百六守击,还是一千一百三受击,就爱偷茉莉。之前百分百打统领,变成九成九打茉莉
这个合成玩法,没一点跟角色或者游戏相关的元素啊。实在不行把pv这搜船摆上来吧,至少还能刷刷祷石。另外活动能不能多投放开壳剂与那个什么灯?作为船员十级材料与船只养成最后的材料,只通过活动获得就算了,少又间隔长#遗忘之海回忆轻唱欢歌
蔷薇石都缺货多久了,根本没人卖,官方就不能每天投放一批吗
遗忘之海近期公开了绝境剧场玩法,本次调整新增了“压轴独演”与“幕间联演”核心机制,通过消耗强化骰与异属性船员技能,获取伤害提升和能量回复。同时官方补充了对应的机制探索奖励,并上线了黑券试用船员「歌丝莉」。 此外备受好评的标本箱小队选用限制解除,支持同一标本箱内任意数量船员上阵,并新增了敌怪详情预览功能。结合游戏此前日常配队限制严苛、探索收益不明的痛点,这波改动明显听取了社区意见。不仅提供了新机制
报告船长,新摊主茶茶将于10月23日10点抵达奥普港!《遗忘之海》×@茶百道ChaPanda 联动活动即将开启!歌丝莉、海赫特邀船长们一起碰杯,共饮好茶!#遗忘之海 #遗忘之海地下之王 #遗忘之海第二赛季开启 #碰杯吧船长 #茶百道联名遗忘之海 #遗忘之海歌丝莉 #遗忘之海海赫
《遗忘之海》的联机呼声一直居高不下,在最新一期QA问答里,制作组正面回应了玩家最心心念念的组队需求。官方表示早已持续收集玩家对联机玩法的各类反馈,因为联机配套改动工程量不小,团队还在综合评估玩法方案,目前相关内容已经进入内部研发测试阶段,后续有确定消息就会对外同步。除此之外,网易互娱最近放出《遗忘之海》舰船方向高级战斗策划的招聘岗位,两条信息相互印证,也让不少玩家嗅到联机实装的信号。舰船战斗本身
「绝境剧场」将在10月22日更新内容和优化系统功能,详细更新说明请查阅下方长图~★ 参与条件通关「噩梦深潜」浅表梦境第3层★ 更新说明·「绝境剧场」为赛季周期性更新的挑战玩法,每赛季为一期。新一期「绝境剧场」开放时,将更新挑战敌怪、自选词条、历史成绩;单期内,每3周新增【核心机制】。·「绝境剧场」奖励分为【挑战奖励】与【机制探索奖励】。单期内,【机制探索奖励】随【核心机制】每3周更新时对
遗忘之海流水掉下来了,七麦预估显示,这款海洋开放世界 RPG 的 iPhone 端日收入最近一周掉进 2500 到 5600 美元区间,10 月 18 日只剩 2533 美元,而它在 8 月海绵宝宝联动期的单日峰值超过 12 万美元,前后落差接近 50 倍。遗忘之海的排面本来不小,2019 年立项,网易 Joker 工作室自研,7 月 9 日 PC 公测当天与腾讯失控进化正面对垒,全平台预约 3
航海经营游戏《遗忘之海》近期发布了10月Q&A,针对玩家反馈的体验痛点给出了调优方案。官方确认,11月12日更新后将开启新地图梦岛,并实装技能骰子预览和猩红女爵传送点,之前反馈的打捞视野遮挡也已在10月15日优化。10月22日,绝境剧场将支持自选角色,并在11月内完成上下半场双存档调整。官方对这些高频反馈的响应相当及时,这波改动算是给原本繁琐的流程争了口气,实用性很强。同时,游戏里复杂的技能文本