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《遗忘之海》新船员爱德华曝光,玩家吐槽沿用二测模型
《遗忘之海》放出全新船员爱德华的技能前瞻,这位流浪号船长正式揭开面纱,强大的辅助定位收获不少强度党关注,但角色建模问题,也在玩家社区掀起不小的讨论。
爱德华属于感知属性船员,定位为负面、暴击双重辅助,战斗台词为 “流浪号!让大伙儿开开眼!”。他的核心能力是降低敌方暴击抗性,提高目标受到的暴击伤害,搭配队内输出主力,能够稳定放大队伍爆发输出,是十分优质的功能型辅助船员。
立绘当中的爱德华造型帅气,人

手机用户39776435:
你游是有什么zzzq吗?别的游戏新角色颜值在线人设讨喜让玩家框框掏钱,你游出的人物都像十几年前的游戏里路边npc,颜值人设约等于无,还觉得很有艺术性![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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这个游戏最大的问题是没有游戏性
玩家90%以上的时间都是在挂着自动,而且构筑成型的时间长,构筑成功的概率又低的,构筑不成型强度又低的离谱
你现在最需要做的只有两件事,要么你就把这个构筑成型的概率增加,要么你就减少刷一次构筑所需要的时间
但是不管是哪一个方法,都是治标不治本的。我觉得你最需要增加的是能够让玩家感到开心的不确定性。
你游现在的不确定性完全无法给玩家带来快感,玩家刷了半天刷出一个闪光,一看要么技能不对要么闪光词条不对,

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改啥都没意义,人都跑光了。刚逛岛翻到一个留言瓶,总共34人留言,等级超过40级的就7人,超过50级的就2人,可以说是十不存一。
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有困难的时候大家都会想怎么去解决这个困难,现在又减负又降难度,即没了探讨的目标,也没了努力的必要![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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为什么一开放手机端后就好多乱七八糟的意见?因为这个游戏根本不适合开放手机端~无论是操作还是视野都不适合跑图,而跑图探索偏偏又是这个游戏很有魅力的一点,玩习惯自动走路挂机游戏的人是玩不惯这类游戏的![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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遗忘之海 × 海绵宝宝联动!零氪免费拿蟹老板时装!
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这个小斧头皮肤很帅,但是在黑的地方容易变成闪光弹,晚上玩要注意![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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海洋冒险RPG!遗忘之海可能是今年最特别的开放世界
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