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角色技能设计还行吧
零氪玩家表示体验还行,买角色的货币靠冒险和活动攒,开服送的蓝钻也够拉满天赋树,几个角色技能都有特色,建议挨个看看技能组,看自己喜欢哪个技能再决定买谁,喜欢赌脸就吉祥魔术师电视名人,稳定输出可以换探险家雇佣兵

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玩法单一,可玩性不高,策划急需改正。角色之间差距过大。没有可比性
冰屋坦克
赏金皮肤实机演示

没想到战斗力最高的是随手买的一个小蜜蜂
....还就买了一个#月相计划

亚萨莉怨灵流派赏金赛轮椅流BD分享
本帖是偶感而发,楼主段位不高,玩的也不多,纯粹分享在低分段的感悟,大佬勿喷,如果中高分段不适用还请大佬指正
楼主在打对抗赛的时候,发现亚萨莉干不过对面的朱吉祥的运气流,那伤害是真的猛,感觉能清掉狂暴蛇
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然后去看了对抗赛榜一的BD,发现榜一也是亚萨莉,基本是6个擀面杖,茅塞顿开啊,后来也用擀面杖流派成功上了望月II(后面没打对抗赛了,做任务嘛,做完就行),后续发现七天任务中有赏金赛的

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斧头每杀 15个还是20可以加一点生命上限,还有菜刀附加60%生命伤害。不过需要时间去叠,对抗赛可能没那么多时间让你叠,无尽上市公司越发越肉,伤害又高,无上限


















