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月相计划

月相计划

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.1712个评价
总结 - 玩家乐于利用亚萨莉、梅无寒等特工的技能与武器搭配,在无尽模式中体验割草的爽快感;不过皮肤属性加成对PVP平衡性的影响也受到部分玩家的关注。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图34 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩107 画面优秀56 物超所值7 轻松护肝7 UI美观6 操作流畅6 玩法设计65 运行稳定性47 操作体验16 游戏平衡12 氪金付费9 画面视觉5 日常肝度3 游戏福利3 资源获取3
玩过
涂个地还得看脸?这缝合怪把我整不会了
我真服了。写这篇的时候我刚被一个天胡哥抬走,我刷了一整局的武器羁绊,就差一把刀凑六猎人,结果到死都没刷出来,眼睁睁看着对面把地涂满,血压直接拉满。
先亮身份。一个从《皇室战争》到《金铲铲》什么都蝗过的老竞技人,看到TapTap上这游戏,评分当时9.1,预约榜冲到前三,说什么“涂色对抗+肉鸽+弹幕射击”,我当时就觉得这玩法有戏。下完发现这游戏还是游卡做的,就是那个做《三国杀》的厂,心想大厂出品应该稳了吧?结果玩了一周多,现在只能说一句:策划你是懂缝合的,但你是真不懂玩家想要啥。
开服那个星期我几乎天天泡在里面,现在每天上线清完日常就跑,对这游戏是又爱又恨。一句话给准话:这游戏八人同台涂地的玩法确实上头,单局八分钟一把,节奏快,很适合摸鱼,但如果你脸黑或者不想当大冤种氪金,那你就等着被天胡哥按在地上摩擦吧。
好的先说,这游戏的底子确实有点意思。
首先这个“不拼血量拼涂色”的点子是真的骚。八个人进场,靠弹幕打怪涂地,最后看谁涂的面积大谁赢。不用把人打死,只用占地盘,这就给了很多骚操作的空间。有一把我前期装备拉胯,但我就满场跑偷对面涂好的地,硬是偷到了第二,那种“我打不过你但我恶心死你”的感觉,真的爽。
武器组合这块做得也确实上头。六格武器栏,各种词条羁绊,玩起来有点《土豆兄弟》那味。我试过一把“攻速暴击流”,武器全选弹道快的,触发暴击的时候满屏都是我的颜料弹,看着自己的颜色瞬间铺满半个地图,那个爽感确实解压。
美术风格得夸一下。那种波普涂鸦风,色彩特别跳,特效也炫,一局打下来跟看烟花似的。角色设计有兽耳有机甲的,确实戳二次元,我这种不咋吃美术的都觉得养眼。
零氪目前还能活。日常任务给的金币装备够用,赛季末肝一肝也能换几个角色。我看有帖子说零氪“正常肝度赛季末可以肝出来3-4个”角色,虽然我现在还差得远,但起码有个盼头。
好了,我要开始喷了。缝了这么多东西,缝得全是bug和槽点。
首先最让我血压高的,就是这游戏对“非酋”的恶意。 装备、词条、羁绊全随机,脸好的人开局三件套成型追着你打,脸黑的人到死都凑不齐核心装备,只能看着别人涂地你干瞪眼。我有一次打到决赛圈,身上还挂着两个白板武器,对面大哥已经在刷第三个三星了。这种被系统按着头打的感觉,谁懂啊?
其次就是氪金,虽然目前测的时候还没完全放开,但那个味儿已经很冲了。 角色池90抽保底,战令、通行证、盲盒机、累充奖励一排排摆在那,跟其他手游一个模子刻出来的。还看到有帖子说“大小月卡加通行证”已经是常态了,策划这韭菜刀磨得贼快。虽然零氪不是不能玩,但你想冲榜?想都不用想。我上次排位遇到个氪佬,全套皮肤特效闪瞎眼,技能范围都比我大一圈,这怎么打?
第三,这游戏说是“割草解压”,但玩久了真的一点都不解压。 后期高级场大家都学精了,各种拉扯走位,想赢一局得全神贯注,打完一把比上班还累。还有新手引导也是稀碎,我到现在都没搞明白为什么有的同种武器不能直接合成二星。
最让我想摔手机的是优化问题。加载速度慢是祖传的,进去要等半天,出来还要等半天,一局8分钟,等加载等了2分钟。有次和朋友双排,我都打完了他还没加载进去,等进去黄花菜都凉了。手机发烫也是家常便饭,打两三把背面就能煎蛋,电量哗哗往下掉。还有人说这是“月计祖传优化”,意思是改不了了是吧?
再说说抄袭争议这事儿。 网上有人说这游戏“全套照搬《土豆兄弟》的核心框架”,我玩下来确实感觉味儿很像,武器栏、羁绊系统、词条刷新,玩法框架几乎是一个模子刻出来的。而且美术也有点像《斯普拉遁》,虽说加了二次元皮吧,但核心那套东西确实没咋创新。我看TapTap评论区有人说“缝合怪”,我觉得没冤枉它。
还有个事儿我不吐不快。 这游戏到底什么时候公测啊?从去年测到今年,又是“望月测试”又是“新月测试”,测来测去没个准信。我在论坛上问什么时候上线,回复说“官方并没有公布具体的时间,所以依旧还处在测试阶段”。我预约了快一年了,等到花儿都谢了。
哦对了,写这篇的时候我去上了个厕所,回来发现游戏卡在结算界面不动了,只能强退重进。真服了,修修bug会死吗?
说实话,这游戏给我的感觉就是一个“缝合但是没缝好”的半成品。
它缝了《土豆兄弟》的肉鸽,《斯普拉遁》的涂地,又套了个二次元的皮。有些地方缝得确实好玩,八人同台涂地那几下确实爽;但缝得不好的地方也很致命,平衡性差、氪金味儿重、优化拉胯,每一个都能把人劝退。
TapTap上现在评分已经掉到8分左右了?开服那可是9.1啊。评论区也吵翻天了,一边说“玩法创新真不错”,一边说“缝合怪滚出克”。我觉得两边说的都对,这游戏确实有闪光点,但小毛病多得让人心烦。所以到底要不要入坑,我给你个准话。
如果你是喜欢PVP竞技、喜欢研究套路、能接受被天胡哥暴打、手机配置还不错、不在乎抄袭争议的玩家,这游戏可以试试,八人涂地的体验别的游戏确实没有。
但如果你是休闲党、收集党、受不了随机性、受不了长时间加载、受不了手机发烫的,那还是再等等吧,至少等公测优化好了再说。
综合评分:6.5/10。玩法创意加一分,美术加一分,扣分全扣在随机性过强、氪金隐患、优化稀碎和缝合争议上。
最后说句掏心窝子的话。游卡你要是真想把这款做起来,先把优化搞好,再把平衡性调一调,别让非酋玩家进去就是纯纯的沙包。不然等公测热度一过,怕是又得凉。
哦对了,刚看了一眼,我的每日还没清完,先滚去打两把。这破游戏又让我骂了一通还得继续玩,真服了。
BeWater嗒啦啦六周年 : 狗卡的游戏,dddd,别玩快跑
玩过
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