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角色点技能建议只点一个
这次测试福利还行,蓝钻送的很多,集中资源拉满一两个角色很快,分散一下也能把大部分角色的某个特定技能拉满,反正三个技能只能同时选一个,不如把蓝钻分散着用,性价比最高,每个角色只点满最需要的一个技能就差不多了
输出比活着重要得多
输出比活着重要得多,对的,我没说反,不管是积分赛还是双人赛就是考验谁割草更快,像雇佣兵这种牺牲一部分性能换暴力输出数值的角色太吃香了,走位好的话生存差点也没事,输出不行的话那就是不行,咋操作也弥补不了
土豆兄弟代餐
当个土豆兄弟手机版代餐来看还是可以的,毕竟我都玩手游了,也就是图个方便,偶尔放松一下就可以了,而且这游戏画风也更戳我,就是希望角色能多出点,不说像土豆那样几十个,十几个得是要有的吧
喜欢肉鸽可以玩玩
我就很喜欢肉鸽的随机性,生死有命富贵在天是这样的,能不能胡全看系统脸色,月相和土豆有点像,武器道具都要看运气,不过月相其实比土豆更难,毕竟不仅要拼自己的运气,还要和别人拼运气,万一别人比你更胡那也没招
不能无脑买道具吧
很多道具加的属性都很适合自己,刚玩的时候我都是遇到就买的,结果后面刷到更好的东西也没钱买了,这个策略是不是不对啊,现在开始试着适当取舍了,主要是得攒钱,留到最后买更好的道具,当然要是刷不到那就寄了
能不能自选初始武器
感觉积分赛的开局初始武器基本就决定了这把的方向,毕竟卖掉换新武器成本还是挺大的,随到不咋好用的流派武器不上不下就很尴尬,建议官方能给个自选初始武器的功能,或者给一两次重新roll的机会,容错率也能大点
挺休闲的
慢悠悠玩也是把成长之路的图鉴全解锁了,也不用刻意去刷,就碎片时间没事干就开个两把打发一下时间,每局尝试一下不同组合,还挺新鲜的,等公测了准备拉朋友过来联机,双人赛没朋友一起玩没意思
很休闲
现在看到那种日常周常清体力的手游就头疼,跟上班一样,月相这点好评,没啥必须要搞的日常,想起来了就上线玩一把,忙了就放着,而且全职业免费,不用氪金抽角色,果然还是这种休闲性质的手游玩起来舒服
白银好用
白银系列武器好用,就喜欢这种永久加属性的武器,斧头能加生命,枪能加能量,剑能加攻速,脑补一下如果能组六把剑岂不是杀疯了,不过大部分时候一两把就够用了,打到最后也能加不少属性,用完就卖掉换其他更强的武器
没有钱是万万不能的
玩来玩去还是亚萨莉顺手,别的角色经济运营都没有亚萨莉强,每两回合给一大笔钱还是太权威了,再叠点幸运,就可以攒钱等后期买红色了,果然还是有经济最重要
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处