#我的游戏日记vol14 #游戏安利 #游戏推荐
另外感觉方向键跟角色有延迟!还以为是什么搜打撤的玩法。。
三次测试第一次测试金铲铲类,三星五费武器追出来很爽,第二次测试删减了,变成四不像,时间时间不够,还没有爽感,这一次就不说了,第2次测试的糟粕全保留了,毒点更多了
优点玩法新颖,解决了自走棋磨叽和无聊的痛点缺点1 画风(个人不喜欢太卡通的)2 武器不平衡,部分武器出伤太慢,效率太低,未来大概率会有国家队武器,没意思3 运营模式垃圾,就加数值爽感不够前期钱不够花,后期格子不够不好合成钱又花不完,运营体验较差可以考虑改成肉鸽卡牌,3张全体通用+一张职业卡,花里胡哨一点4 玩法,职业解锁太慢5 感觉容易腻#月相计划 #代号月相计划 #发现好游戏
不愧是想要和土豆兄弟联动的游戏,这波玩法更新之后变得有点贴近了,武器基础上还新加了道具,不过土豆可没有联机和pvp,某种意义上这游戏也算是走出了自己的路子
两把蓝武器8秒就把一阶段boss秒了 超了第二名300分
游戏整个大改了,感觉像是领导班子要改的方向。虽然是二测,但感觉如同一测的半成品。没有积分加成(公测应该会有),积分解锁堪比龟速。近战武器毛用没有,不如我远程武器突突突。等级加成和羁绊加成微乎其微,不如把武器都升红。学土豆英雄,有它的build深度和爽度么。学荒野乱斗的积分,有它的多样地图和事件么。啥也没有不是纯坐牢?
一局比赛打完什么都不给,是每天的积分有上限吗?胜利宝箱就给开一次,比赛得第一也不给开了?
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
全是人机,打完首领分数瞬间跟你一起涨,真的幽默