匹配机制稀烂总共玩了30多局的对抗,连胜后匹配到一位在榜前5排名玩了200+对局的选手。中间隔着三四个大段位,然后连跪。我直接一个卸载匹配机制稀烂
虽然说是对抗,但本质上还是偏pve,看谁刷怪更快谁就更容易赢,杀的越多对面精英怪就越多,越容易爆塔,不过我感觉这模式容错很低,三滴血很容易一回合内直接全爆掉,开局选加血buff又觉得有点亏,如果能再加点容错就好了
协调员,你们好呀~如果说近战流派是贴脸硬刚的热血,那远程流派就是运筹帷幄的优雅。不用和怪物近身肉搏,站在安全距离就能打出爆炸伤害,是手残党和喜欢拉扯玩家的首选。今天小初就给大家整理了当前版本最强的 3 套远程流派,从全能适配到极致输出全覆盖,看完直接抄作业就能轻松通关。狍采苹 - 射击手 / 巡林员 / 刺球农场核心优势:拥有极高的远程相关属性收益加成,完美适配所有远程类武器,没有明显短板
零氪玩家表示体验还行,买角色的货币靠冒险和活动攒,开服送的蓝钻也够拉满天赋树,几个角色技能都有特色,建议挨个看看技能组,看自己喜欢哪个技能再决定买谁,喜欢赌脸就吉祥魔术师电视名人,稳定输出可以换探险家雇佣兵
#新游安利局
亚萨莉主动天赋太刺激了,开局就能半血换双倍金币,cd还短,运营成型比谁都快,但问题就是血线会很低,前期开完技能被怪摸两下就没了,玩这角色必须得努力挺过前期,但只要挺过去了,中后期都很丝滑,钱多的花不完
目前这几个特工各有长处,刚开始玩亚萨莉入门,这角色好上手,还稳定,下限很高,但输出有点乏力,现在觉得梅花鹿更好玩,近战稳定50%伤害适合追上限,偶尔会玩古董师和名人,这俩偏趣味性吧,这种拼脸的天赋没别人稳定
渲染能不能做稳定一点啊