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战备时间还得加一些
之前说是战备时间加了,实际打起来还是不够用,眼花缭乱,还可以在再加点。另外我发现局内点左下小眼睛也可以看商店,可以提前思考下一步战备操作,这个细节我喜欢,我现在就是自动挂机,让人物自己打,然后我在那研究商店怎么买
染色还挺好看
该说不说蓝色紫色这俩颜色选的好,到后面两边武器起来了都是猛猛狂杀,小怪一片一片秒,满天特效,满地染色,蓝紫交织起来看着很养眼,就是强迫症有点难受,每次看到那些没染上的边边角角就想尖叫抓挠,甚至想隔着老远跑过去给它填满
限时开放的意义何在??
训练模式有可玩性吗?
开始得太快,有钱买也没时间花,更别说配套,还经常卡顿。
快速装填轻型白银灵巧暴击 都很不错的羁绊
推荐 大家玩几个的特工 《弥克斯》 1.主动技能,指定位置聚怪造成伤害/唯一注意是要聚的怪多伤害才高不然小怪都秒不了2.被动技能,有备无患,中期过后的多一个武器栏,可能在其他自走棋,多一上一个旗子在后期没什么用,但在这个游戏的羁绊大部分都是全部共享,凑出俩羁绊就是一个质的提升,加上游戏模式是根据清小怪比例来算输赢多,多一个输出多个全体羁绊什么含金量《菲尔妲》1.主动技能,半地图的闪烁,途
666,十五秒你能干什么?
看个装备都不够,要是不改必死无疑
希望可以多适配一下 好卡
点不进去呀
##月相计划
我就想问,准备阶段这么快的速度给谁玩呢?
他喵的,我一个技能都没看完就开始了四五十块在那里根本不给你用,还是买几个,就他妈开始了,这么快给谁玩呢?他妈的玩个蛋,这垃圾游戏恶不恶心啊这垃圾游戏有钱也不给你用五六秒的时间,你买他妈的策略,哪来的策略?你看见就得买。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处