吾今有世家

吾今有世家

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分2个评价
玩家评价
全部平台
长评1 好评
惭英
惭英
玩过
创造历史,从来都不是一件易事;而想要白手起家成就一番伟业,那更是难上加难。无数青史留名之人,细究下来,其成就往往和自身的家庭也密不可分。君不见煌煌一部《史记》,其中“世家”单独列为一部分,可见在太史公眼中,宗族门阀之影响,不容小觑。
三国时期的司马家,从司马炎往上数到司马懿,先后历4代人,方才代魏建国,统一天下;汉末的袁绍,正是因为袁家“四世三公”,“门生故吏遍天下”,才有着一呼百应的号召力和影响力;隋末的李渊,能够建立唐朝并统一天下,也离不开李家几个骁勇善战的儿子……
而譬如朱元璋这种正儿八经一无所有开局而后建如此举世之奇功之人,实在是凤毛麟角,千载难逢。
故而以单角色为主视角的历史模拟类游戏,玩家玩起来,传奇性确实是拉满了。但真实性未免打了几分折扣——毕竟真实的历史可没有什么主角光环!
——而《吾今有世家》则正是采用了“世家”的视角,给此类玩家们创造了一个迥然不同的游戏体验。
在本作里,玩家在创造自己的初始角色时还要为自己的家族选择一些选项——没错,在这游戏里面你自己扮演的角色重要性大大降低,因为随着游戏的推进,你的家族会越来越庞大,一代、两代、三代……家族成员会开枝散叶般的铺张开来,并在你的领导下走向兴盛——抑或是衰败。
设定上,我们本是一个大家族的成员,因战乱被迫流落四方,所以有可能遇上先前的家族成员并将他们收归己有;然后每人都可以在玩家的操作下联姻,起初势力低微,声望不足,可能只能与寒门人家婚嫁;而等到闯出一番名堂之后,就可以试着与各大家族搞好关系,并与他们的子弟结亲。
当然,想要经营一个家族,我们自然需要打理自己的屋院,厢房给各成员住,侧房给仆人住,还有仓库、马厩……维持家族日常的开支自然也不可少,我们可以买下农庄然后自己经营,还有在城中开设各类商铺……
一个家族少不了门客,毕竟刚开始的时候家族人丁稀少,只能靠门客来充充数了。门客可以替我们办各种事务。
最后,游戏的设定是王朝正面临着叛军的威胁,而在这种情况下,玩家还能选择借平叛以助力自己的家族快速上位,或是暗中勾结叛军,来打压阻碍自己家族发展的对象……整体丰富度非常高,但很多地方仰仗着后续的更新!
喵七
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
已经到底了