火系麻痹增加咋弄?
火系后期都会有个敌人麻痹增加伤害,金乌是宝石会有这个技能,那么麻痹要怎么弄?我看了下技能里只有初级雷击术有麻痹效果,有没有大神回复一下这个值得搞吗?
毒系流水账攻略后续-开服第十六天
今天是开服第16天,我看了下背包宝石,基本上大部分都是金色了,更有少量红色。其实最近一直有在打主线,只是工作有些忙,推图推的不是那么极限,稍微有些偷懒。这期间每天差不多挂机半小时,做完日常就下线了。这几周额外氪了1个18周卡,累计花费达到244元。不过感谢一区的青衣大佬,多拿了好多排行榜钻石,目前已经存了31000了,(这差不多是10天从0攒下来的,开服金色皮肤,红色宝石,金色宠物全保底出,花
还行
世界bos打五百多亿装备评分榜为什么没这个人?
上不去游戏
这个宝石,疑问?官方解答下。
如图这个宝石是百分之0,也就是没有伤害,然后80%,我理解的80%是原来伤害的0.8?这不是比原来更低吗??如果是你们想的,那这个不应该改成0~180%???
平民推图配置攻略贴:万蓝&万盾冰法
总结:1 攻防俱佳 受伤只扣蓝 7-35无损转万盾 生存不愁2 堆3w吃满30%增伤 7-35无损转万盾 吃满50%增伤3 蓝量多可以无视耗蓝词条 直接吃到增伤词条万盾自带5基础暴击 无脑堆300%以上爆伤 收益很高4 万盾释放技能扣血 用恢复药可以维持平衡 蓝量需要点出暴风雪的站圈回蓝就不缺了5 冰系自带冻结和减速 对小怪和boss都有效 点出一级金乌或者火球给怪附加灼烧 增伤加1
谁能告诉我这怎么才能打过去?!
打到现在5阶太古装备一件都没掉过,怎么凹时间都不够,卡两天了
关于宝石效果说明的疑问
想问下官方这个宝石效果是怎么判定的。1.我有宠物所以自带电系3个技能进每局游戏,那我只剩一个格子抽其他元素主体技能,是不是只能加20%?2.这个元素主体技能是啥意思,低级、中级、高级算3种还是只有每一系的高级技能算一种?3.是每种元素技能抽到一个,该技能升一级就加20%,还是本来没这个技能(0级)只有抽到这个技能(变成1级)才加20%4.这个伤害+20%能叠加几次,是不是最多4个格子每个都
回来新区一看,好家伙
天龙人和平民区别。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处