怎么说呢,就像你花十块钱买了个盲盒,打开一看发现是个长得挺粗糙的块状小手办,结果回家盘了两天发现越玩越上头。
像素版切尔诺贝利,这个点子确实有意思。 你能在方方正正的世界里捡垃圾、刷突变体、搞派系战争,还有那些诡异的“异常点”——挺像那个味儿。今年官方还搞了个“Day X”大更,加了北方新区域和避难所系统,也能看出来制作组在认真整活。Steam那边有四万多条评价,基本是“多半好评”,玩的人确实不少。
但槽点也是实打实的恶心。 这游戏被玩家形容为“专门玩弄玩家的游戏”,真的一点不夸张。前中期还勉强能混,一到某个节点就开始劝退——路边一只狗都能几下把你咬到残血复活,后期刷材料还得顶着随时可能从角落蹦出来的老六偷袭,10次里有一半是敌人直接刷在你脸上把你秒回家。而且从某个阶段往后,没个一起开黑的朋友根本玩不下去,单身玩家建议直接绕道。
再来说说它那谜一样的“免费游戏”逻辑。 近几年Steam上的评价已经掉到“褒贬不一”了,原因无非是那几样:策划手欠乱平衡、改动把游戏越改越难受,还有人直接喷它搞氪金制胜。你也别想着去SEA服凑热闹,那边挂哥横行,被打到没脾气。对了,补充两个有用的——要充钱的话千万别走Steam内购,官网充金币更便宜。还有这游戏想真正玩明白至少得肝300个小时,不夸张。
当个低成本娱乐还行,别当正经事干。 哪天你游戏荒了,又不介意被暴躁空气和满地老六反复折磨的话,可以下下来折腾两天。但我先说了——做好被“玩”的心理准备。对了,平时记得买防弹衣,那玩意儿是真的救命。
PS:顺手说一嘴,这游戏从2014年就开始了,最初还是个《我的世界》mod,后来慢慢长到今天这个规模,想想也挺唏嘘的