《像素影院物语》是一款经营电影院题材的游戏,游戏开始时就是一座无人问津的电影院,需要从新开始打造这座电影院。而本作的玩法就是围绕这座电影院的管理展开,以及博物馆的翻新建造与运营。
游戏一开始就是选择电影发展的最辉煌的节点,经过简单的选择,就可以开始游戏了。接手的影院,第一件事就是装修,不过可以根据开局的资金多少,影院可以分步进行装修。影院的改造就是按部就班的选择建造的各类选项,从选项中先平整影院放映厅,规划好一个区域。然后就逐步安装座椅、窗户、门、影片柜,电影幕布和放映机等等,都准备完成,有一个可以放映的放映厅就可以先让影院开起来回回款减少一下资金回笼的压力。
当然一个好的影院不能只有一个放映厅,还要有售票处,配套的工作人员,而且电影院有着非常多可装饰的素材,墙壁、海报提高电影的热度,增加观影体验。同时还可以安装各种引导客人观影的设施、引导客流,将电影院的效益最大化,通过一系列的骚操作,看着一个曾经门可罗雀的电影院现在通过有效的经营,那种化腐朽为神奇的成就感油然而生。
在电影院一切都步入正轨后,就要安排放映厅的排片,这里设置好放映的间隔和场次,这里可以看看最近比较好的电影是什么多安排一些场次,但拍片也不能太单一,可以适当的在穿插一些别的电影。
虽然是只是一个模拟影院的游戏,但背景还是无法脱离上个实际初电影诞生,爆发,技术革新,给电影赋予新的文化属性等等。而且整个电影的发展也是从黑白到彩色,从无声到有声,电影的题材也从文学改编再到基于生活、时代的创造,然后就是越来越多的题材在电影整个平台发扬光大。
总的来说,《像素影院物语》与其说是一款游戏,不如说这是一个电影发展的回顾,同时作为策略管理与模拟经营类游戏,放映、管理各种电影、多少有些寓教于乐的属性。玩起来还是非常有意思的,不过现在还是试玩版,感觉核心的玩法还能在增加一些,整体的游戏体验既欢乐又上头,当然这也是电影这个文化载体的独到魅力。
(评价基于DEMO版本撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)