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江华号
电脑/主机
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滑稽兽o
期待
《江华号》:民国风情,武汉特色
前言
《江华号》是一款国风水墨横版叙事游戏,故事聚焦民国时期的武汉,《楚城时报》的新人记者虞慧龄奉命调查一桩耸人听闻的灵异还魂疑案,却被种种线索指引着,登上了名为江华号的豪华游轮。游戏中,玩家需要在充满民国风情的各式场景中调查线索、解开谜题,从而探索出背后隐藏多年的真相。
虚实交织
虽然说游戏的故事、人物是虚构的,但是游戏中的时间是真的,一些场景、物品也都是现实中真实存在过的,比如游戏中的江华号,历史上还真就有这么一艘轮船,叫江华轮。据《招商局史(近代部分)》记载,1912年上半年,轮船招商局向江南造船厂订造客货轮“江华”轮,造价37万余两白银。该轮长100米、宽14.3米、航速24公里/小时,可载客998人。这艘我国自行建造、船身坚固、行驶稳捷、吃水浅、载量大、耗煤省的客货轮,适合长江航行。“江华”轮超过了同期英商祥生船厂建造的“江新”轮和“江顺”轮,被造船界公认为长江客货轮之冠。
游戏中的报刊上就有一些新闻和物品科普,这些都是真实存在的东西。游戏的设定在民国时期的武汉,故事写的也很有条理性,这让我在游玩完整个游戏以后,不禁自我怀疑游戏是不是根据真实历史事件改编的,后来去查了一些资料进行求证,发现并没有这个事件,这种虚实交织的感觉太奇妙了。
两极反转
我玩完这个游戏,给我最大的感悟就是,不要小看游戏里任何一个角色,也许他看似不起眼,实际上他可能就是一个大人物;也许他看起来很善良很乐于助人,实际上他可能会有两副面孔,表面多善良背面就有多狠毒多冷血无情;也许他看起来人畜无害,一副容易被骗的样子,实际上被骗的是你,表面多单纯内心就有多聪明,最后你才会发现自己被他利用了。
这个游戏对于人物的刻画非常深入人心。游戏故事的很有条理性,故事的发展也总是让人意想不到,跌宕起伏。
轻量化解谜
游戏的解谜可以说是完全没有难度了,解谜线索在人物对话中会加粗标注,需要寻找物品的话游戏也会有标志提醒,如果完成某处的搜索的话,会有一个“√”标志提醒,如果没有出现这个标志的话,就表明这个地方没有被探索过,或者是还有线索没有被找到。
游戏还设置了很多很有意思的小游戏,比如说调酒游戏,根据NPC的要求调制酒品,还有排字游戏,根据线索提示将剩余的文字在模板上重新进行排列。所以,不难看出制作者并没有想要为难玩家们,也是把游戏的重心放在了故事的叙述上。
并且游戏中还有几条支线故事可供选择完成,都是一些很小的事件,可以了解到一些NPC的故事,而且只要跟着游戏的流程走,基本就能获得全成就,我自己就是当时不小心漏了一个支线,所以差一个成就全成就。
总结
这是第一个让我觉得真实又虚幻的游戏,因为游戏里的场景、旧物件、时间线,让我一下子就迷糊了。游戏的人物刻画、故事叙述做的都很棒,解谜设定的也不难,而且是知音漫客的新作,还是非常值得游玩的。
星飞逸月
期待
一段民国时期鲜为人知的轮船往事
本作是由知音动漫制作的一款水墨风冒险游戏,时代背景是民国时期的武汉,我们需要以记者虞慧龄的身份调查一起自杀案件,随着调查的深入,线索指向了一艘叫“江华号”的客轮,在登上客轮之后,虞慧龄才发现事情远比自己想象的复杂……在3个多小时的游戏流程里,我们需要抽丝剥茧地将几个案件串联到一起,最终才能找到真相。
游戏玩法类似于烟火,属于标准的横版探索模式,不过本作没有恐怖元素和追逐战,解谜的部分很少,难度也不大,即使是解谜苦手也不会卡关,更多的是通过找npc交谈和调查物品的方式来收集线索推动剧情发展,只是江华号的三层结构稍微有点复杂,一开始有可能会迷路,需要一点时间来熟悉,总的来说还是比较轻松休闲的。
另外本作的美术可以感受到浓浓的民国气息,传统的中山装与精致的水墨场景插画都十分贴合时代背景,BGM的选曲也没有任何违和感,无论是在探索中的还是看剧情时都非常自然,只可惜游戏流程有点短,在通关后多少还有点意犹未尽。
剧情总体来说还是不错的,在见证了一系列血与泪的事件后,新人记者也在一步步成长,从一开始对专注于科研的父亲不满到后来的逐渐理解。要知道当时国内的轮船技术并不成熟,还是处于被外国列强垄断的阶段,正是这些科研工作者的默默付出才让国内的技术得到了发展,游戏本身也有向科研人员致敬的意味,通过游戏的方式让更多人了解到这部分历史。
可以看得出来本作应该是参考了不少历史资料,虽然我对这部分造船历史不太了解,但因为游戏里没有涉及太多专业知识,所以总体观感还算通俗易懂。从结尾来看制作组也许还打算出续作,希望制作组的下一部新作能再接再厉吧。
已经到底了
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