青岚物语

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『🐩福瑞谷物语?与14名妖怪谈恋爱、下地干活特有劲《青岚物语》简评』
⚠️PS:本篇测评基于EA抢先体验阶段版本进行简评,并不代表正式版的最终测评内容。
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🌸能够驱使我在21号当天先将同档期的《幻想生活》放在一边,去游玩较为小众的同类种田游戏《青岚物语》,大约有三个原因:
●《幻想生活》首发268¥,游戏质量与价格相符,不过我想先等打折再购入,因为也要等喜欢的人也与我一同购入游戏一起初见开荒,保留双方的初游情结,初开荒那会都有新鲜感~
●同档期的《青岚物语》之前我就关注过该工作室的开发进度,游戏的风格和玩法与《波西亚时光》颇为相似,画风也戳我。在入坑之前就已经产生对这款游戏的初步美好印象。
●很喜欢这种日系妖怪的世界观设定,尤其是主角本身就是狐妖,身边还有一直陪伴玩家身边的可爱狐穗妹妹,再搭配具有油画厚涂风格的多种表情立绘,更是让人无法抵挡每位福瑞角色的可爱之处。
💃——所以,这就是我选择在5月21日优先游玩《青岚物语》的原因。
平日里,我也是一名种田游戏爱好者。在之前撰写过的同品类游戏时,我曾在文中有一直强调:只要能回归到最纯粹的休闲游戏体验,农活既新鲜又有趣,且游戏的规模能够提供一种沉浸式的长期种田体验。那我看来该作起码算得上是一款合格的种田游戏。
很显然,《青岚物语》确实达到了这一标准:静谧的配乐令人心旷神怡;具有生活规律的妖怪居民为这座不大不小的青岚小镇增添了几分活泼气息;可爱的狐穗妹妹始终陪伴在玩家身边经历每一个风风雨雨……这些元素时刻给予玩家一种远离喧嚣的安宁感,令人倍感惬意。
但鉴于目前游戏仍处于EA抢先体验阶段,其优缺点都非常明显。
🎮与其他同类游戏相比,该游戏在与NPC互动的便利性上有所提升,但缺点同样影响了游戏的流畅体验。
正如我所说,《青岚物语》的世界观是妖怪的栖息地。这个小镇原本是妖狐祖先的领地。
🦊为了隔离人类生态,老一辈的妖狐曾在这片土地上繁衍生息,最终建立了一个远离人类世俗喧嚣的避风港,使妖怪能够随时以人类的形态生活。
但有一天,妖狐一族神秘消失,只留下几个妖狐神龛,隐秘地保护着这片土地。
🎎那么玩家呢?你本是一名妖狐,且是这世上最后的狐妖,由于法力不足,无法幻化成真正的狐狸,只能先一直维持人类形态。
相反,你的妹妹狐穗始终保持着毛茸茸的小狐狸形态。她渴望像你一样,幻化成人类,以人类的形态融入民间生活。
青岚本身是狐妖祖先的领地,作为狐妖一族的成员,你自然会感受到一股无形的力量在滋养你的内心。这使得你原本消失的幻化法力突然能够重新化为妖怪的形态。
🐷——只不过,你的第一次幻化却化成了一头野猪。
这时你可能会感到疑惑,难道自己不是拥有狐妖血脉吗?为什么会变成一头与妖狐完全不搭边的巨型野猪?
关于这个问题,在天之灵的祖先也告诉过你,你具备幻化多种妖怪的隐藏能力。你需要在这座小岛上不断努力发展,追寻妖狐一族消失的真相。同时,潜藏在你内心深处的妖狐血脉也会逐渐觉醒——最终,随着时间的推移终将化为狐狸的形态。
🎐而你们的存在,妖狐一族的未来依旧充满了光明与希望。
这也是玩家和狐穗妹妹选择在青岚购地居住的原因之一,因为你肩负着继承妖狐血脉的使命。同时,这也是为了追求未来的安宁生活,净化一切世俗,尽情沉浸在这个避风港中。
鉴于《青岚物语》设定了“幻化”不同妖怪的机制,因此在游戏的前期,你不仅可以幻化成一头野猪,还能幻化成一只史莱姆,或者其他种类的怪物。每种幻化后的妖怪能力各具特色,千差万别。
例如,野猪可以用蛮力一砸快速耕地,并且还可以作为坐骑随意载着NPC;而史莱姆则能够为农作物浇水,使你完全不再需要浇水壶,从而提升浇水效率。
其次,玩家在伐木和挖矿等两种繁琐的劳作中,无需再次使用传统的斧头和矿稿来采集。——只需一个木剑就可以解决。
除了这两种幻化怪物之外,游戏中还有其他两种不同类型的怪物,随着玩家主线剧情的推进逐步解锁各种新颖的幻化玩法。
除此之外,在前期的地图中,玩家会发现许多区域被雾霾笼罩。一旦踏入这些区域,狐穗妹妹会强行拉住你,阻止你盲目前行。
这时,玩家需要完成一系列主线任务,包括对遗迹的探险,才能逐步驱散迷雾,触发更多后续故事。
其次,考虑到游戏地图较大,玩家的另一个主线任务是在青岚岛屿上解锁更多妖狐神龛。在聆听完祖先的教导后,玩家将解锁快速传送点。这也是该游戏中最便捷的设计之一。
其余地方如一年四季、每个月都有特定的节日和庆典活动,以及每位NPC的生日等常见要素——《青岚物语》也一一涵盖。
当然还有包括传统的钓鱼玩法,每天从早钓到晚,摸爬滚打回到家,将一筐鱼丢进收货箱,便就完成了这一天朴实无华的赚钱劳作。
在房屋建设方面,各种生产设施和家具的摆放完全不受室内外环境的限制。能够自由选择家中任意角落进行布置,这也是我认为在设计上较为自由化的一大亮点。
🗑️还有一个有趣的设计点,可以让我在村庄里当垃圾佬而不被人嫌弃的店:便是翻垃圾桶。
大家都知道在《星露谷物语》你要是当人NPC的面翻垃圾,就会吐槽你脏乱差,并掉好感度。但在这里的居民不仅不会嫌弃,你还能往他们垃圾桶里翻出新鲜的野猪肉、鸡蛋和矿石等日常资源。
💕其次,NPC的生态也极具生命力,每个角色在村庄中都有各自的职责和个人爱好,且性格各异。
🐋比如年长的海獺「獭里䀚」是一位性格稍显暴躁的老渔民,钓鱼经验丰富,也是当地教父。从他首次教玩家钓鱼时那股凶猛的气息,你可能会认为它只是一个上了年纪的暴躁大叔,实则背后有不为人知的艰辛过往;
👩‍🦰再比如这位年轻貌美、优雅端庄的美少女「织田由衣」,看似只是一位散发着文雅气息的普通居民,实际上却是这座青岚小镇的现任镇长。在服务小镇居民的同时,她通常会利用零碎时间烘焙各种美食;
🐈还有一位经常以观察花朵为由,来到主角家园中写生的画家「柴田莉莉奈」。她在完成每一幅画作并上色后,都会将画作赠送给主角,作为结缘的礼物,以此表达她的谢意。
❤️其次,镇上有14名角色可供玩家攻略,其中包括我上述提到的三名角色,你都可以通过对话和送礼来提升好感度,逐步发展成恋爱关系,成为彼此的灵魂伴侣。
其中有一个非常人性化的设计让我感到十分贴心。例如,当有NPC事件可以触发时,你甚至不需要特意去找他们,第二天他/她就会直接传送到你家门口拜访你,以便触发相关事件。
🎨比如“柴田莉莉奈”的写生事件就是直接在家门口拜访,甚至完成画作时也不需要你亲自去找对方,这样很好地避免了玩家错过事件的意外情况。
甚至,某些事件会在特定时间指定玩家前往特定地点,例如神社晚宴、小镇节日等。在指定时间到达后,狐穗妹妹会直接叫住玩家并强行传送到事件地点,非常极具便利性。
既然游戏设定了遗迹(地下世界探索与矿物采集)这类探险玩法,自然会涉及到与当地魔物的冲突。开局时,玩家可以手持一把战斗力相当可观的妖怪木剑,进行各种简单的平A连招战斗。
不过,由于战斗只是整个生活类玩法的调剂品,因此在手感方面显得较为僵硬,缺乏打击感的正反馈。尤其是在战斗频繁的遗迹中,这种战斗的不流畅感愈发明显,令人感到有些别扭。这也是游戏后续更新中亟需优化的部分。
❗优点在于能够使玩家的种田过程更加方便快捷,但缺点的存在也会显著影响玩家的游戏体验:
-例如,任务的引导性较差,使前期容易迷失方向,遗迹内的指引也不够明确,卡关没有清晰的解决方案z指引;
- NPC和建筑物都不能设置标记,只能在空地上进行标记。由于缺乏明确的GPS指引,玩家在寻找某些NPC位置时只能频繁按M键查看地图;
- 妹妹与捡东西及其他NPC的交互键都是F,这导致有时会不小心触发妹妹的对话交互;
- 操作不够流畅,任务、制作和好感等功能都没有快捷键,只能通过地图和背包的快捷键进行访问;
而我个人认为目前家具种类仍然较少,且主线内容的流程也过于简短(8小时左右即可结束)。因此,目前的内容量可能无法支撑玩家进行几十小时的长时间游玩。
不过,好在《青岚物语》正式发售后,官方迅速发布了未来的更新路线图。该路线图表明下一次重磅更新将不仅拓展主线任务,还会新增可攻略的NPC、好感度事件以及更多祭典。
此外,游戏还将不断增加各种新家具和新服装。而原本处于关闭状态的牧场和温泉也将在后续逐步开放。
🌟虽然本作的优缺点都十分明显,形成了较为强烈的矛盾体验,但我仍然会给现阶段《青岚物语》的EA版本打上一个及格的分数。毕竟,该游戏的妖怪世界观和画风,以及所营造的氛围,确实让我感到舒适愉悦,特对胃口。
毕竟连镇长都那么好看,可攻略的NPC人均颜值都在线,还有可爱至极的狐穗妹妹始终陪伴在玩家身边——仅凭这些就足以支撑起我的游玩动力。
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kaixinxiaolong崩坏3八周年 : 不预购全平台同步发售游戏,不入EA,避坑谁有我懂🤪
日格子
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玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《青岚物语》讲述的是主角和狐狸妹妹狐穗回到了父母留下的纸条上写的神秘岛屿——青岚,这里风景优美民风淳朴,远离世俗的同时也为这座岛屿蒙上了一层神秘的面纱,你讲在这里结识朋友发展青岚,目标是make 青岚 great again,你将逐渐接近狐族消失的秘密,解开妖狐一族神秘消失的真相。
开放世界探索!优美的风景和性格各异的npc
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本作的玩法是开放世界沙盒玩法,根据剧情推动来开放一些区域,几乎没有空气墙。喜欢玩一些二游开放世界的应该会喜欢本作的画风,干净的画风对于现在动不动就光污染的游戏界来说也算一种特点。玩家在游戏中还可以结识各种性格外貌不同的npc(拟人动物伙伴!),每个角色都有自己的立绘和精细的建模。玩家可以通过对话和日常送礼来提高与npc的好感度,在一些特殊的节日和庆典时也是提高与npc好感度的好机会,一些触发的事件如开局就可以触发的画画也能大幅增加与npc的好感度。游戏还有“真心事件”的设定,“真心事件”是一系列特殊任务,可以帮助你增进与npc感情, 本次ea版本,玩家将能够体验属于六位村民的“真心事件”。
建造、种田、挖矿、冒险等丰富玩法
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本作的玩法异常丰富,在你自己的庄园里,你可以扩张外面的农田种菜,在房屋内你也能装点自己的房屋,你可以通过探索或者购买等方式获得不同种类的家具来装点你的房屋。在户外,还有一些常规的收集资源砍树挖矿等玩法,地图中也有一些野外怪物(原神即视感,开局就看见了丘丘人和史莱姆,还能翻垃圾桶!),玩家也拥有许多武器可以选择,武器也不是简单的aaa,不同的武器有不同的攻击模组,每一下连击的效果也是不同的,初始的木剑就有多段连击、坠击和右键蓄力攻击。种田产出和野外产出的食材也不是浪费,玩家可以自行搭配自己的食材组合来煮出不同的料理。游戏还有钓鱼玩法,钓鱼是类似于盗贼之海那种钓鱼,需要控制往鱼的反方向按键然后在鱼力竭时拉线收货。游戏还有遗迹冒险玩法等待玩家去探索!
独特的妖狐化形玩法
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本作的主要卖点是独特的狐妖化形玩法,玩家通过觉醒自己的妖怪之力,可以化形成许多不同的妖怪,在建设、探索时帮助自己。玩家可以幻化为鸦天狗在青岚的天空中自由飞翔,变身史莱姆潜入海底寻找沉没的宝藏,甚至还可以用野猪的形态开垦农田。随着玩家对青岚的探索加深,将解锁更多妖怪形态。
游戏的不足
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1目前的优化可能不能太好,别看画面如此,一些低配机型可能会玩起来有些吃力
2任务等一些指引有些缺失,道路缺乏辨识度,而且开局有很近的迷雾影响了玩家的探索欲望。
💰肝氪度:些微有点肝
🎛️数值合理性:体力前期卡的很难受,多做菜就好了
🌃画面音乐:经典二游画风,音乐一般
✍🏻建议:制作组多在优化和后续有计划的更新上下功夫
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已经到底了