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哥特王朝1:重制版

哥特王朝1:重制版

电脑/主机
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带图1 长评1 中评玩法设计1
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古早一披开放世界游戏的先驱之一,如今重制本该高兴,但玩了试玩一言难尽。哥特王朝1是2001年发售的一款游戏,距今已经有了25年多的时间了,只能说时间过的真快,2000年年初的时候,还是像暗黑、ff8、9那样的角色扮演游戏,有着固定的故事线,按着既定的设计不断进行游戏就行了,但哥特王朝1还是凭借着伪开放世界和几乎就是无缝大地图在当时惊艳到了不少的玩家。要知道在那个时候设备的硬件有限,游戏中能看到场景、房屋这些只有做好的可以供玩家探索或者是进入,但哥特王朝1中的任何建筑都可以进入,在那个时候这就是最为特色的宣传噱头。
《哥特王朝 重制版》是一款标准的欧美奇幻角色扮演,在这个赛道中的顶尖作品只能是老滚5了,但老滚也是经历了多年的版本迭代逐渐完善的。哥特王朝一共出了3部,最好玩且能看到有联系的是1和2,在那个资源有限的设备上,这款游戏占用的资源并不高,这也就让大部分的人都有条件能一睹游戏的特色以及还未普及的开放世界概念。
不过重制的质量有点一言难尽,更像是经过高清化、兼容新版版做了小幅度修改适应现代玩家交互的ui外,可以说是保持了原汁原味,当然,包括那套玩着极为繁琐的战斗系统。
如果战斗方面好玩还好说,问题是不好玩,还繁琐。战斗系统做的非常生硬,重制了之后这个问题依旧没有改动。这游戏在当年战斗就饱受诟病,最主要的原因就是太过拟真拟真过头了,不过游戏的故事还是挺不错的,还有在当时最为先进的技术,玩下来还可以。
这游戏的拟真到了什么程度呢?尝试把怪引到npc旁,npc会帮忙杀怪,杀完怪还会扫地,如果玩家上去扫,就会遭到攻击。npc一把追着玩家揍还会骂骂咧咧的。对话如果是直接面对玩家就开始对话,如果是背对,还要等转过身来,嗯怎么说呢,这些小细节第一次遇到的确惊艳,但时间长了真都受不了。
总的来说,《哥特王朝 重制版》并部是很看好,重制后的npc说话和表情非常的怪,原版是无缝大地图,到了重制反而增加了一些空气墙,生成的建筑也都部是随便可进,而是改成了部分,不让进的房子连门都没有,直接给藏起来,少了很多的乐趣。
(评价基于DEMO撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)
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已经到底了