Ghost Frequency

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电脑/主机
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《Ghost Frequency(幽灵频率)》是一款第一人称超自然现象的恐怖游戏,游戏的节奏与温子仁的电影《招魂》非常相像,分别是第一阶段调查,期间会有一些超自然的情况出现,第二阶段跟踪,此时时间与空间的规则不复存在,通过一些特定的物品可以回放之前时间发生的故事,算是对故事和世界观的补充,第三阶段就是爆发,此时会处于极度危险的情况,因为调查人员长期处于超自然的区域,已经和此地的不可明说之物频率相同,此时彼此都可以看见双方,而想要活下去最好的办法就是逃离。
游戏的剧情也很像《招魂》,男主马克的同事在一个废宅调查时失踪,于是马克和艾米来到同事失踪的废宅寻找同事的踪迹。马克在废宅中调查,艾米通过无线电进行指挥。废宅的结构也与故事的整体框架一样分为一、二楼和地下室,起初是在第一层进行调查,使用多功能EVP、EMF找到频率异常的地方安装摄像头、在第二层的储物柜找到同事遗留的录音机后,此时游戏来到第二阶段,还是可以通过多功能手机中的频率和热成像追踪到超自然和同事的行动轨迹,此时超自然显现越来越发频繁。
之后随着脚印来到地下室门口,此时游戏和超自然的现象到了第三个阶段,当马克被一脚踹进地下室后,就要在地下室迷宫里逃出升天,跟随骨头的路径找到了同事留下的dv,看到了惊人的一幕... ...
游戏的时长不长,有着大量的“跳脸杀”在配合治疗低血压的bgm,第一人称的视角和废宅里逼仄的环境让人心里压力巨大,配合多功能手机的emp频率器、热成像等功能下环境未知压力更近一步,更加频繁的超自然现象也让人的神经紧绷。
优点说完了之后是缺点,因为构建环境的阴暗,第一人称和手电筒观察实物的光晕,FOV的设置看的人头晕,虽然游戏的时长并不长,初见杀大概一小时就能通,但还是难以抑制的头晕,还有就是故事的公式化和游戏时长。
总的来说,《Ghost Frequency(幽灵频率)》是对电影及温子仁的绝佳致敬,碍于节奏和故事的流畅性,没办法像电影那样有一定足够多时间进行铺垫,直接在废宅中进行无限的循环探索是优点也是缺点。心理素质好和喜欢这类Jump scare的恐怖游戏爱好者有福了,本作没有所谓的结局可以在废宅一直探索下去。
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已经到底了