东方幻灵录 ~ Touhou Hakanai Cards

东方幻灵录 ~ Touhou Hakanai Cards

电脑/主机
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东方幻灵录是星愿制作组制作的一款以东方project为背景的休闲自走棋端游。作为一款自走棋类的产品,幻灵录在使用东方project世界观的同时,进行一定的精简系统后,依然保持了自走棋的核心玩法:共享卡池拼手气抽卡,互相博弈,通过阵型来使自己棋子的战斗能力更强,最后搏杀至一人吃鸡。
自走棋的游戏本质有点像麻将,通过不断地进张来调整自己胡牌的速度与大小,最终积累在每轮的优势速攻取之,或是前期不声不响,后期默听一波绝杀。这些都是自走棋常见的打法。而对麻将中对役种、牌效的了解就如同自走棋中对各版本棋子及其特性的了解,决定了你对游戏的理解程度。但是自走棋和麻将一样,也是运气成分较高的游戏,在一把比赛中,再强的水平也不如一首天胡好牌。加上棋盘上仍有阵型对阵容的影响,让自走棋游戏除去运气、理解还需要了解一些布局的思路。
说回到幻灵录,其最大的特点便是将自走棋游戏的机制、规模都进行了精简。
1.对战规模的缩小
幻灵录仅仅支持4人对局,常规角色保持30点的血量上限,棋子上场上限仅为8个。人数为一般自走棋的一半,血量只有自走棋游戏的1/3,棋子上场数量也较其他自走棋游戏要少,大大加快了游戏速度。
2.棋子战斗的爽快
幻灵录的棋子战斗可谓是爽快到不需要棋子的AI,你完全不会碰到AI棋子一个大开个寂寞的苦痛。幻灵录的战斗纯粹是小学数学加减法比点数,所有的战斗力和加成都以1符卡点的单位来计算,双方最终符卡点数之差即为伤害数值。在不考虑角色技能的情况下,幻灵录还在右下角提供了符卡点计算,对入门玩家了解战斗非常友好。
3.阵型要求的降低
由于棋子战斗选择了拼点的方式,幻灵录的阵容要求也降低了,不需要花时间考虑兵种特性,位移,阵容密集还是分散等等问题。除去被动技能,从1-8位依次发动主动技能,简单易懂,也使得玩家阵容的博弈直接拉到怎么精准怼掉对方重要角色,不需要太多弯弯绕绕的思路。
4.经济运营的变化
一般来说,自走棋游戏中钱是唯一可以稳定获取的资源,用于购买棋子、刷新棋子以及增加角色上限。首先每回合获得自身等级的钱,同时保留了除连胜外的胜利、连败和利息三种收入。从收入上面来说,相对比较固定,而棋子合成不会出现贬值让玩家可以将金钱更多着重于筛选棋子,选择更灵活的阵容。
5.游戏特性的简单
游戏中存在的新机制相对较少,技能描述相对浅显易懂,而特殊词条也在游戏说明中有不到2页的解释,也非常容易理解。虽然游戏提供了新手教程,但是教程只能提供在本作中的如何自走棋的基础操作。而对局中每轮提供60秒的布置时间,相对来说还是比较宽裕的,可供新人多多了解和尝试游戏的机制与棋子的组合。
总结
东方幻灵录在基于东方project的背景上将人物的关系,能力与游戏系统有趣地结合在了一起。精简的机制让游戏更加易于上手,而独有的系统与棋子保持了足够的游戏深度。游戏内抽卡系统丰富了玩家的装饰且对游戏内容几无影响。如果你是自走棋爱好者,不妨尝试一下。
已经到底了