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评价
11
论坛
魔幻轮回(TapTap测试版)
测试
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近期趋势
6.1
11个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
麦克老狼🐺
游戏时长 13 分钟
🎮玩法
核心内容类似文字版重生游戏,探索获得水晶点数,用于下方的抽卡,一个卡包内包含若干张卡,透视效果仅能看到卡牌一部分icon,具体还是要抽,有一定随机性包含怪物,需手动点击攻击。玩法带有一定肉鸽元素,不是每一个卡包都必须要打开,选择的空间很大。
卡包内也会包含各种资源、装备、伙伴等,伙伴结交后即可上阵形成战斗力。装备槽位似乎只有一个,无法进行替换,只能扔掉前一个再去穿新装备,技能书也是。
有一定引导内容,基础玩法介绍清晰,剩下的交给玩家自己摸索,上手不太难。
一轮游戏看能坚持多久,角色有自己的寿命,被怪干掉或者寿终正寝都会结束游戏,并统计本局收益,成为战斗外养成的可用资源。
⚖️养成
战斗内养成除了装备、技能书、伙伴之外,每次开卡包所获得的经验值可以提升等级,是变强的途径之一。比较特别之处在于,升级有成功率,一般情况下都能成功,并且补满血量。所以升级变成了一种策略,两条血总比一条血战斗力更强。
战斗外养成就比较简单了,有天道、天赋、传承三类养成,消耗一局游戏的产出资源可以进行提升,类似很多单机独游的天赋树,有优先投点策略。
🌆美术
2D像素画风,界面结构很简单,只有一屏内容,UI品质同单机独游,看起来很像某些桌面游戏。角色造型符合魔幻题材特点,全都是静态图,没有任何动作表现。战斗仅有一些特效效果和伤害飘字,意思表达简单精准,理解很容易。
💰商业化
广告变现,广告点较多,如天赋重置、藏宝阁购买物品等,都是激励视频,可以选择不看,暂无插屏和常驻广告,还是挺佛系的。
✍🏻建议
1-背包中的伙伴和卡牌建议可以选择顺序,有的时候错开一下先后顺序,会产生幸存者效应,成功概率可能会大一些。
官方
梅州实渲
:
收到,感谢大佬建议。
筱洛璃
游戏时长 16 分钟
核心玩法类似卡包修仙,不强制看广告,但看广告能将上限和发育速度提高很多,可玩性一般,主要还是看运气,玩玩就行,不是很推荐长期玩,种类就那些(扣血,升级,交易等),区别只有品质,并且可以升级天赋导致了要升到更高的修为似乎要反复很多次,这边比较建议每个境界提高后增加稀有概率,并且天赋的加成真的大,感觉不升级升不了多少级(没有玩太久,如果错了请补充)
一身清贫怎敢入繁华
玩过
看广告无限卡掉线,重进游戏一样的情况
聆空戏时
游戏时长 5 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哥们,咱就是说,你甚至文字都不愿意改一下啊,就纯抄呗,图怕不是直接ai啊
真的,你但凡改一点我都不会认为你是抄袭,可能就是借鉴一下玩法吧,毕竟人总是跟风的,但是你是一点都懒得改啊,你自己看看,西幻元素,境界还叫练气,筑基,金丹啥的,还有那个轮回星图(我忘记这个游戏里叫什么了,反正正版里面是叫轮回星图),你里面啥都不愿意改啊,西幻啊,你搁这叫个天道,还有那个传承也是,你真的就是全部照搬呗,无一言对了我,只能评价个6了好吧
风情
玩过
就是抄的卡包修仙
k
期待
风格还是挺喜欢的,修下广告吧,太难受了,老是要下载。
官方
梅州实渲
:
已跟腾讯广告反馈哈,很快就会屏蔽相关类型广告。
HTYBS
期待
一直点点点,不好玩,还经常卡死。
官方
梅州实渲
:
已修复哈。
1@
期待
卡的要死,一直卡卡牌,不修复没得玩
官方
梅州实渲
:
已修复哈
热心邻居王先生
期待
卡包修仙?
逆雪无尘
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
粗糙了一点,感觉还可以
论坛
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