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魔幻轮回(TapTap测试版)

魔幻轮回(TapTap测试版)

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暂无评分7个评价
期待评价
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带图1 长评1 好评中评差评
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 13 分钟
🎮玩法
核心内容类似文字版重生游戏,探索获得水晶点数,用于下方的抽卡,一个卡包内包含若干张卡,透视效果仅能看到卡牌一部分icon,具体还是要抽,有一定随机性包含怪物,需手动点击攻击。玩法带有一定肉鸽元素,不是每一个卡包都必须要打开,选择的空间很大。
卡包内也会包含各种资源、装备、伙伴等,伙伴结交后即可上阵形成战斗力。装备槽位似乎只有一个,无法进行替换,只能扔掉前一个再去穿新装备,技能书也是。
有一定引导内容,基础玩法介绍清晰,剩下的交给玩家自己摸索,上手不太难。
一轮游戏看能坚持多久,角色有自己的寿命,被怪干掉或者寿终正寝都会结束游戏,并统计本局收益,成为战斗外养成的可用资源。
⚖️养成
战斗内养成除了装备、技能书、伙伴之外,每次开卡包所获得的经验值可以提升等级,是变强的途径之一。比较特别之处在于,升级有成功率,一般情况下都能成功,并且补满血量。所以升级变成了一种策略,两条血总比一条血战斗力更强。
战斗外养成就比较简单了,有天道、天赋、传承三类养成,消耗一局游戏的产出资源可以进行提升,类似很多单机独游的天赋树,有优先投点策略。
🌆美术
2D像素画风,界面结构很简单,只有一屏内容,UI品质同单机独游,看起来很像某些桌面游戏。角色造型符合魔幻题材特点,全都是静态图,没有任何动作表现。战斗仅有一些特效效果和伤害飘字,意思表达简单精准,理解很容易。
💰商业化
广告变现,广告点较多,如天赋重置、藏宝阁购买物品等,都是激励视频,可以选择不看,暂无插屏和常驻广告,还是挺佛系的。
✍🏻建议
1-背包中的伙伴和卡牌建议可以选择顺序,有的时候错开一下先后顺序,会产生幸存者效应,成功概率可能会大一些。
TapTap
TapTap
TapTap
官方梅州实渲 : 收到,感谢大佬建议。
k
期待
官方梅州实渲 : 已跟腾讯广告反馈哈,很快就会屏蔽相关类型广告。
1@
期待
官方梅州实渲 : 已修复哈
HTYBS
期待
官方梅州实渲 : 已修复哈。
刘芳林
期待
已经到底了