【功夫英雄】进阶内容—荣耀历程
荣耀历程分为展示任务和非展示任务 (1)展示任务为可在界面查看任务描述与累计进度 (2)非展示任务为任务未达成时不能在界面查看任务描述与累计进度 荣耀历程分为2种类型:一次性和累积性两种 (1)一次性:例如:首次参加魔王梼杌 (2)累积型:例如:累计高抽100次 (3)可展示的累积型任务,同类型任务有显示的前置条件 (4)所有任务都是同时开始累计,不需要做成前置任务达成后,新任务才开
《功夫英雄》BUG反馈&建议收集处
感谢各位玩家的关注和支持,各位在体验《功夫英雄》过程中遇到的问题,可以参考下述格式在本帖下方留言反馈,以便能更好地收集小伙伴们的建议和反馈,迅速解决大家面临的问题!【BUG反馈格式】手机品牌及型号:BUG描述:区服:角色名:截图或录屏(若有):【建议反馈格式】感觉游戏的不足之处+您的建议【特别说明】请勿重复提交相同信息刷屏或恶意提交无效内容;此帖中禁止刷屏、引战等行为,以免打扰
【功夫英雄】进阶内容—秘宝
1、"恶魔之塔"达成100层后解锁秘宝功能 2、秘宝分为“稀有秘宝”、“史诗秘宝”、“传说秘宝”、“神话秘宝”4种 3、消耗一定的特定秘宝道具可激活或升星秘宝 4、秘宝升星可获得对应的效果加成 5、秘宝特殊效果可提升游戏内各类系统效率与奖励
【功夫英雄】进阶内容—圣遗物
1、通关“恶魔之塔”500层开启“圣者遗物” 2、使用圣者遗物相关道具可激活和升星对应的遗物 3、激活和升星遗物可获得通用属性加成以及战斗效果增强 4、通用属性加成会统计在属性面板,战斗效果只在进入战斗后生效 5、战斗附加效果大部分不是buff,不会在buff列表显示 6、遗物星级越高,可装备的英雄越多,升星所需要消耗的遗物越多 7、≥14星的英雄才可穿戴圣遗物
【功夫英雄】进阶内容—绝望深渊
【绝望深渊】1.通关波数越高奖励越丰厚!2.每天挑战次数不限;每天00:00刷新起点波数,取你是最高通关波数减去10波的波数作为起点。3.挑战前玩家可选择一名好友的已派遣的支援英雄,但不得选择超过自身最高战力英雄战力*120%战力的支援英雄。4.玩家被好友征用支援英雄后,可获得友情点奖励,通过系统有奖发放。5.战斗中英雄血量消耗、技能释放和冷却都会被下一关继承;直到所有英雄阵亡,挑战结束
【功夫英雄】进阶内容—遗迹探险
【玩法说明】1.遗迹探险每天重置。2.攻破据点后将解锁附近格子。3.攻破所有据点后守关人出现,击败守关人后可通过传送门进入下一层。4.每次遗迹探险开启时,从历史最高层回退5层开始,最低1层。5.10层起获得战斗跳过功能。6.玩家阵容战力达到300万后开启一键挑战功能,使用一键挑战将自动击败本层内所有敌人。7.每个活动周期内,一键挑战最多可击败30个敌人,次数随同活动重置。8.20级
换名字圈了么
离谱一堆bug不改的
【新游预约】精品国风水墨,武侠卡牌手游
🚩游戏类型:二次元、国风、放置、卡牌、收集、武侠、养成🌋游戏介绍:《功夫英雄》以独树一帜的水墨美学革新卡牌品类,打破传统规则束缚。游戏中数十条动态支线如画卷般展开,玩家的每个抉择都将触发蝴蝶效应——角色羁绊、阵营关系乃至世界格局随之颠覆。💥感兴趣的小伙伴可以点击评论区上方的游戏链接【预约】关注,方便第一时间掌握游戏测试相关资讯动态。#发现好游戏 #养成 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏种草计划
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处