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大有妖气【阵容码】
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限量测试浅评
首先玩法和英雄原画上是十分喜欢的。游戏玩法采用小队自走棋模式进行对拼 图1/2这个游戏没有阵营牵绊,(例如其他自走棋那样) 但是有人物牵绊。详情见图一,也就是人物自带被动技能。被动技能,有的是阵营技能,有的是强化技能,开局可以选
好难啊
200万被一百万搞死了
神农10回合变金能不能变小鬼?
神农的技能是不能3连,10回合场上全部变金,那这个技能可以把小鬼变金吗?小鬼是不能三连单位。如果小鬼能变金,那100个的金小鬼能直接变金阎罗吗?
bug
文字图片全乱
小小的脑袋大大的疑惑,为什么20000棋力的仙庭能爆杀我70000的妖族???喂?在干嘛?#浅评一下
玩着玩着想起赤潮了
游科做的几个手游真的都好好玩啊 百将行 赤潮
仙庭也挺赖皮啊!
1.6打2.6输四回合,还好有丞相,1%翻盘了!
容易闪退
真正意义上的浪费时间
没有8人准备就绪就可以开始战斗的机制,硬控几十秒的准备阶段,战斗阶段也没有加速或者跳过,也是硬控1分钟左右。优化下吧,这么无聊的过程就别浪费时间了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处