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360
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妖妖棋
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带图
5
游戏时长 1h+
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::::
::::
期待
测试玩过,给个好评非常好玩值得期待
帝国、龙宫、妖族、神族(修仙)、地府
玩法有特色:开局每个人会随机分到一个带专属技能的英雄,有的得搭配专属阵容才厉害,搭配感直接拉满!局内是运营节奏,军团一费卡,二费卡,三费卡四费卡五费卡六费卡都有都带特殊技能,一测强度梯队我记得贼清楚:神族(修仙)稳坐T0,强到没对手;紧随其后的是龙宫,T1级别的变态一二三费卡能靠特殊效果无限攒兵,堆到几百个不成问题,纯纯人海射手流,根本扛不住;再往下是帝国、人类阵营有一些历史人物之类的,我印象比较深刻的就是诸葛亮,他属于是六费单位;其次是妖族中规中矩,最拉胯的是地府,当时弱到没朋友,玩的人都没几个
不知道二测会不会调整平衡,尤其是龙宫那无限攒兵的机制,要是没改,聪明点的玩家估计还能靠这套路乱杀
我最高的时候战力加成1300%
奥特曼
:
好不好玩
修改于 2025/12/5
来自 Android 设备
一剂良药
一剂良药
期待
感谢官方给的测试号,给点干货反馈。
这个游戏主要就是内外两个价值点,外就是大战场的战斗画面比较有质感,测试版没体现出来。内就是种族羁绊策略的搭配和选择重点提点建议。
1.增加策略组合的纬度,现在只有种族和英雄两个纬度选择很少,法术基本是通用性的没有体现出技术含量无脑买就行了,建议恢复酒馆前期的功能模块增加多样性,而且法术类效果现在只有buff完全可以搞一些debuff也。
2.增加策略组合的融合性,现在跨种族策略太少,每个种族独立性都太强,费劲研究一个新种族不如让现有种族能够互相融合;测试版相当于之前酒馆就一个仙庭新种族,但是没什么创意。
3.给仙族一个种族策略思路,仙族内部分为两种流派,第一类是正面的仙人(可以将其它种族改造成天兵天将),第二类是反面的仙人(可以将其它种族炼化成仙丹或者法术类buff或者debuff增强战斗力),这样加上其它种族各种组合策略性极大增强了。
永不言败
:
游戏不错哦
2025/12/27
来自 华为Mate40 RS保时捷版
晓时代
晓时代
期待
魔兽地图养出了一堆网游啊,感觉找有趣的魔兽地图复刻换皮微调就是新游戏了
啊。
:
本来就是
2026/8/6
来自 iPhone 16 Pro Max
晚风叙旧
晚风叙旧
期待
内测完那么多天了,到底什么时候公测呀,时间久了都感觉没那么耐心了😥
回忆(华子)
:
就是啊,等的都没耐心了
2026/1/8
来自 Redmi K70 Pro
老鐵老餮了
老鐵老餮了
期待
游戏模式已经很成熟了,但希望在这款游戏能看到的创新,没能看到。只是有一些亮点,没有突破,就意味着在这个本来就比较小众的赛道里,很难有远的发展空间。希望在做好目前游戏的底子上,多做些开放式的开发和创新,这样才能留住老玩家吸引更多的新玩家。
2025/12/20
来自 PC 客户端
北辰逆月
北辰逆月
期待
和阴阳师智走棋拼上线速度吗?这个没玩过,反正阴阳师智走棋那边再等,这边也等一下,到时候看哪个更好玩就玩哪个
2026/2/8
来自 华为 荣耀30 Pro 5G
阿沈
阿沈
期待
很好玩。现在的试炼目的是为了了解每个族的机制,感觉应该设计的长一点。每个族可以快速模拟10-15个回合
2025/12/28
来自 iPhone 17 Pro
清茗
清茗
期待
从全面重登-酒馆战棋 这类游戏我一直都是爱不释手 8月参加过妖鬼的测试 不管是战场呈现还是策略布局都已经打磨的很不错 希望制作组尽快端上成品
真的烦
:
我也想玩,感觉挺新颖的这种类型的游戏
2025/11/20
来自 Web 官网
金竹·筱吉
金竹·筱吉
期待
蛮好玩儿的,已经参与过测试了,希望尽快上,玩儿多了就是有点单调,希望加多点玩儿法
奔袭、
:
场面再大点更好
2025/11/20
来自 Vivo X100
法眼天下
法眼天下
期待
玩法很好玩,有酒馆的基础上手不难,不过这兵团也太小了,像是蚂蚁大作战。。
2025/12/20
来自 Web 官网
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妖妖棋
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8.6
卡牌
自走棋
国风
策略
卡牌
自走棋
国风
策略
共 360 条评价
近期趋势
总结 -
大战场两军对冲的排兵布阵体验与妖鬼世界观下的角色设计备受玩家好评,但李靖、钟馗等部分英雄的平衡性以及后期阵容固化问题仍有待进一步优化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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