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评价
33
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吃货进化论
测试
5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.8
33个评价
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带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
11
广告频率
4
资源获取
2
运行稳定性
2
無灋觸踫の愛
游戏时长 12.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🎮可玩性:无
🌃画面音乐:中规中矩
为什么开宝箱和看广告不显示次数,为什么上面金币钻石这些有加号但是点击之后没有作用?
还是很差的一个半成品套皮游戏
若兮
玩过
可以改一下不限制广告的规则还有有两个任务是看广告跟开宝箱拿砖石但是他一直卡着没用希望能跟进一下
安然暖阳。
:
广告都不刷新,看完就看不了了,都三天了还不刷新
梦醒
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这是个慢节奏的游戏,起码按月算正常来说,看广告的话会快一点,但是起码要看几百个广告才可以通关,我看了几十个感觉遥遥无期,就看你们了
鸣仔
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这游戏人物吃东西就能获得金币。这人物一开始吃个土豆费老劲了。然后现在稍微提升了一下,能吃三个土豆。但说实话,还是那老原始人,这得吃到啥时候能吃到现代去后面的我再解锁解锁。在做评价。画面和音乐挺有意思的。
🎮可玩性:
可玩性后边儿可以解锁很多食物,慢慢让原始人吃去吧。
🌃画面音乐:
挺不错的,音乐。
✍🏻
w
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
蛮意思的小游戏,就是玩久了免不了腻,一直吃然后升级再吃,有个小问题,金色章鱼烧200也是一个,100也是一个,没什么差别还会少一个金色章鱼烧的钱,最好100就用😳
條野浩雁
游戏时长 35 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩法太过单一了 且不能挂机 全程需要手动 优点是咀嚼和消化可以手动加速 咀嚼声有点助眠 半个小时左右是我的极限了 看后续更新吧 这个版本是玩不了一点
无忧。
:
看广告拿自动
时间在流逝、
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
蛮有意思的,成就里的看广告次数和开宝箱次数好像没用。还有那卷绿色钞票吗?不知道怎么获得。
时间在流逝、
:
晓得了,算是广告券,看一个广告得一个。
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
不爱
游戏时长 112 分钟
不推荐:
可玩性
怎么说呢成就很单一没有挑战成就之类的,感觉广告,而且不点就不吃还有…你这个食物是认真的呢?别太离谱
1
游戏时长 4.5 小时
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我应该也看了快一百个广告(买了自动点击,买了两次最高档的,好几次最低档那个)
省流:无可玩性,在广告里放了一个游戏,99%资源来源于广告,无离线收益。
以下是完整评论:
1.玩法单一,重复几次就没意思了。真正的游戏内容可能十几分钟就能体验完。
2.逼看广告。作为一个挂机游戏,连点器意义不大(主角始终以一种要死不活的速度吃,无关手速),唯一自动点击的办法就是看十个广告。
另外获取资源的方式极少,后期需要大量钻石和金币。金币只能靠耐心,或者一天三次广告。
钻石的获取方式有三种:每日签到(第七天才能拿700钻,抽一次20连要390钻,我目前抽一百次还没合成需要的道具,而且需要的道具共有八种);完成成就(目前我点击几分钟升一级,升一百级能拿一百钻);看广告兑换。
3.存在严重削资源的bug。按理来说,开宝箱看广告后可以解锁成就,但是开发者没做这个功能,怎么看广告都显示进度为0。
4.广告收益极低。一天只有15次广告是有效的(指能在获得广告次数的同时,给别的东西,比如一个垃圾宝箱,或者一笔还行的金币),其余时间看了广告就只是看了广告,老老实实看35个才能兑换一次4999钻(好像是这么多吧,记不清了)
5.广告内容垃圾。大部分是需要跳转的,什么wx,zfb,某团,某宝。必须跳转,不然不给奖励。
wx还好一点,部分广告跳转后会直接分屏,也算看了广告。其他一些广告直接跳出游戏,等十几秒过去,游戏早就自动关了,又白看一个广告。
调时间对这个游戏有点用,但作用不大。
差点忘了说,这个挂机游戏没有离线收益。
唯一的优点是没有弹窗广告。
.
游戏时长 4.2 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
整体来说进度慢的令人发指,而且你不能挂机,知道吗,挂机收益极低,这个游戏你得放在一边儿,什么都不管一直挂在那里而且你升级项目收益是极低的,只能花钻石购买武器服装。装修等等东西收益是最高的,但是钻石有限,看广告次数也有限,每个项目只能看三次,导致游戏进度十分缓慢,而且没有肉鸽游戏该有的爽感。。
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