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盗墓笔记
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嘴替发言
1
带图
34
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
物超所值
9
画面优秀
7
玩法设计
25
运行稳定性
6
画面视觉
5
故事情节
4
游戏平衡
3
日常肝度
3
资源获取
2
UI设计
1
广告频率
1
關關
關關
玩过 80.9 小时后评价(总时长 80.9 小时)
就一个多星期没上线,我的号没了!还让从头再来,我完了这么久人物基本上都齐了,现在让我重新来?重新充钱?你疯了还是我疯了?果然不是只是给一星才可以发,不然我真一个都不想给
小企来喽
:
我也是!!我就说怎么回事
2025/11/30
来自 OPPO Reno13
Modsas
Modsas
玩过
纯圈钱的,你要是角色升星的时候升高了,那你下个卡池你还会歪,一堆活动,其实送的很少,大多以充钱为主,那说白了,真实不用钱也能玩好的模式,就那俩,说白了就是一坨
2025/11/1
来自 Honor Play 6T
海棠花
海棠花
玩过
我之前有一个在怒海潜沙的账号,丢了,几百多亿战力,我去打一个氪金老,他20几亿战力,我没打过,我有个朋友我记得是几百亿战力,打50多亿没打过,笑死了,客房还说个人排版问题,我0氪金就这样,其它大佬也说过,我不行了,你氪金就是垃圾,我笑死了,只会圈钱
2026/2/20
来自 Android 设备
白夹心饼干
白夹心饼干
玩过 126 小时后评价
必须氪金才能玩的爽,氪了12完全不够,我所有游戏都零氪,结果他给我气的氪了12,还完全没有屁用
音乐不知道为什么,不能单独调这个APP的,没有办法把APP静音单独放其他音频,好听就算了,又不好听
骄傲的旅行者
:
根本不用氪金,所有资源都能屯
2025/11/10
来自 OPPO Reno13
挽月
挽月
玩过
怎么说呢?我在其他手机上玩的,当时是下载完了之后肝了好几天,然后星期一登完之后,中间有点事情,到星期三才登录的,突然号没了,就是直接去新手教程,然后过完新手教程直接是一个新号了,当时那个号我还充了好多,还找不回来了,我真的要崩溃了!这个游戏人物q版什么的,呃,不过多评价。如果是特别想玩的话,可以试一下,我是不怎么推荐^
2025/11/16
来自 Android 设备
老社恐人王大爷_K
老社恐人王大爷_K
玩过
公测就开始玩,已经5000级了,国庆出去玩几天没登录,现在登录上次直接让我重新选角色了😓😓😓
2025/10/5
来自 Android 设备
Suvis
Suvis
玩过
无语,每次一段时间没玩进去就换服
登录的时候还不能自己选服,一定要过完前置才能换,这次不等了,卸载了😓
2025/10/20
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
骄傲的旅行者
骄傲的旅行者
玩过
非常友好的屯屯鼠游戏,sp,sp➕都能免费获得
4 天前
来自 iPhone XS
咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
¥〖偏锋系测评〗(写于25年6月版本,图是现截的)
确实不确定是否是ip正版授权,但哪怕就算是正版授权,这内容、这质量,简直就是IP游戏的刻板印象:只割韭菜。
换言之,就是披着个ip的换皮竖屏页游,左上角的战力数值是极为明显的,世界频道是不断播报“谁谁购买了月卡”“谁谁购买了6r的皮肤礼包”。
然后呢?然后就没了。
冷寂的就像是提前进入了鬼服一样——不过这也很正常啦,一个游戏完全不断的小任务点点点,从角色养成→开灵棺→其他有的没的→领奖励继续角色养成。
你说还有啥玩的乐趣呢?
♢———♢———————♢———♢
¥介绍
定位:一款以“盗墓笔记”ip为噱头的战力养成手游——当然,游戏自称卡牌rpg,卡牌就是营地招募时角色以卡牌形象表现,rpg就是角色扮演游戏(和言情小说带个感情纠结一样)。
内容玩法上,其实就是经典的换皮类游戏,ui极为经典换皮,玩法也是、玩法表现是在一个场景里自然闯关——好听点是这么称呼的,难听点就是啥也不用做,自动挂机打小怪再打boss。
哦对了,可能有人说,开局不是有个短篇漫画嘛,还有探索一说,那只是开场的剧情而已啦,哪怕真的一直贯彻下去,也不过是低配版的《永夜降临:复苏》《胜利女神:新的希望》等,也就是一边探索一边走主线闯关。
♢———♢———————♢———♢
¥体验
1.玩起来就是根据既有的左侧任务点,不断的点点点,根据其方式来,比较无脑给予小目标进程。
2.材料碎片足够的情况下,可以在「伙伴」界面进行合成。
3.首充分两个档位,一个6r档拿基础奖励,另一个直接是328r档,跨度那么大,还说送月卡+2倍钻石+328抽?这不是直接购买吗?
4.开局三选一,还有性别自选,看起来是真的一点用都没有啊...
5.灵棺是典型的升级池设计,就是需要消耗大量的次数,然后升级池子,升级后会提高更高的稀有度,再继续升级——结果你1级只有两个最低等级的稀有度是吧。
6.最后吐个槽:这首充张起灵形象很像永劫联动的那个张起灵,有过版权吗?
为什么要质疑一下呢,因为画风更像是ai生成的,打光如果是右侧的话,兜帽上却是暗色的,说是右下吧、左胳膊又是上侧亮光的。
正常画师会弄这么奇怪的光源吗?
或者你说在什么场景下,恰好遮住,这也许能勉强解释,但问题是这压根没场景绘制其中啊。
♢———♢———————♢———♢
¥up池给的是up碎片?
▶1.引
千奇百怪的池子见得多了,但对于up池的定位,大不了也就是是否混池的区别,本身关于up池的定位就是:作为卖点的东西更容易被抽取。
你可以是物资、角色、皮肤等等,这些都可以理解,毕竟也在各类游戏中有所见到,可本作《盗墓笔记》的回答确是:up的是该角色的碎片。
♢———♢
▶2.本作
有人可能会说:给碎片也不奇怪。
但这个不奇怪的前提是:你这出货池里的东西都是碎片,也就是说都是给碎片,只是该角色的碎片更多。
本作确是在抽池时,给你先展示抽取到的是个完整的角色,下意识会以为这个up池给你的也会是角色吧?然后怀着激动的心情十连抽,哇!出现了!
然后定睛一看,是个碎片。
这无疑于大起大落,简直能让人气笑。
只有你看左上角的说明后,才发现这游戏压根没承诺多少抽保底——但还是能保底的,为什么这么说呢?看起来似乎有点怪对吧,是因为每招募100次给一个up碎片。
你说这算不算保底?就是很无语。
而且游戏还有个文字游戏,当然如果是玩乙女抽卡类游戏可能会很眼熟,就是首充给的张起灵,是普通的张起灵;而up池的张起灵则是「麒麟 张起灵」,这两碎片是单独计算的。
♢———♢
▶3.看法
当然,池子如何设计都看官方。
但是对玩家来说这种池子是真的毒,因为就我目前理解来看,想直接抽出完整up角色似乎不可能——毕竟游戏也没这么说,那就意味着玩家需要不断的抽池去博那1碎片,或者每一百抽拿1碎片。
这对玩家的抽池成本来说实在是太高了,400钻石十抽,而氪金比例1:10且不考虑首充翻倍的情况下,虽然4r一抽40r十抽,但你400r也只是保底一个碎片啊!
而且游戏要剧情没啥剧情、要玩法没啥玩法,倒是装备养成、还有绝技坐驾神兵等一系列养成,这些叠下去你这游戏氪金成本是不是有点过高了?
只能说,这种池,普通玩家甚至没有欧皇翻身的希望,氪佬也不过是个氪数值的冤大头罢了。
大玩家
:
没钱别玩,有钱也没啥玩的…
2025/7/19
来自 OPPO Reno 5
脆脆鲨爱游戏
脆脆鲨爱游戏
玩过 8.1 小时后评价(总时长 12.3 小时)
照例总结一波——
美术:两星
玩法:三星
体验:两星
🌃画面音乐:
战斗角色是q版的,boss也是q版的;q版小人还可以,boss的设计不太讨喜,丰富度也差,来来去去只有几个boss在众多关卡中循环。抽卡写实立绘满满AI风,减1星。副本战斗背景比较符合ip主题,主线背景有点难以言说。
🎮可玩性:
放置卡牌+角色养成升级。个人不是ip粉,但是还是想说游戏的主线玩法设计,有点浪费这个ip了。已经烂大街的放置挂机卡牌小游戏,和ip能扯上关系的只有角色和boss大怪人设。
和ip相关的玩法只有一个墓宫探险玩法,但是一个只有4个章节,每章节不到10关的副本玩法。除此之外,就是一个龙脉寻宝的设定和ip关联度较高,底层是屯田自动生产物资的一个副级系统,玩家之间可以互相抢占龙脉。
抛开ip评测这个游戏,其实就是中规中矩的防止挂机卡牌游戏,玩法主体没有硬伤,但是也没有亮点😃,一天玩一个小时就感觉有点无聊了,没有可玩性很强的主系统或者副本系统。
🃏抽卡体验:
图鉴设置难以好评,张起灵非张起灵,因为还有青铜门张起灵、麒麟张起灵,3个张起灵是不同的卡…吴邪又非吴邪,还有书生吴邪…但是新服活动做任务可以免费获得一个ssr级别的青铜门张起灵,可以无痛凑齐一组默认推荐阵容。
挂机卡牌发烧友可以体验对比其他产品,或者作为副游挂机。要是冲着ip来玩的原著粉,不太推荐哈~
慕惜颜
:
盗墓这个题材用心做真的很容易火
2025/9/8
来自 荣耀 X30
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盗墓笔记
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4.7
卡牌
冒险
盗墓
休闲
卡牌
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盗墓
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共 344 条评价
近期趋势
总结 -
游戏作为放置挂机玩法支持轻松收菜,墓宫探险与盗墓笔记IP阵容搭配具有一定可玩性,但麒麟张起灵等高阶卡牌的碎片合成门槛在评价中也常被提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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