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躲个球呀
一次上10把武器?!简单画风,爽快休闲肉鸽,旋转花式割草~

#游戏种草计划

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1.2.(2?)版本 十把不同红武演示

武器应该一共11把,少带了一把大砍刀(类似宝剑轮圈,效果是概率即死) 实战意义不佳,但是看上去效果还行 实战全换成激光枪或者宝剑比杂七杂八低伤不穿透武器好用多了

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芦笋
太强了[表情_星星眼]
1.2.(2?)版本 十红激光实战演示

可以看出推关卡是完全没有什么压力的 不确定大后期会不会因为怪物过大被刷脸秒,虽说其他武器更没辙 修复拾取bug后整体体验好了许多,卡顿和资源问题都得到了缓解(以前打25波也就每波7-8级外加150万分,现在一波相同情况十来级),才20多波就一关几百上千钻,打几关再也不缺钻石了,何况拾取修了可以挂机 (即使是最贵的+概率最低的20激光枪,也平均不到300钻一把)

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芦笋
得上强度[表情_惊恐]。当后面有玩家问我为什么这么难的时候,我就把你的视频甩过去~[表情_举手] 下一步更新计划就是怪物有各自的技能了,比如有个怪可以捡钱[表情_斜眼笑]
芦笋
这个已经改了哈~复活后会清屏然后人物也会无敌一段时间防止新怪从旁边钻出来[表情_开心][表情_加油]
打到放弃

是感觉中期怪密了一点,但全被雷杖秒了。闪电杖的数值我掰着指头算,一下30总共7把怎么也打不到一轮400伤害,愣是给那个400的敌人刮一下没了,后边打几千血的敌人输出也很吓人,如视频所示 12w金币没地方用,钻石会不会太少了 看不到头的打有点消耗游戏寿命了,要不在20波做个结算呢

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芦笋
太强了24波。是的,感觉金币后期还是太多了,我这边会再优化下。后期确实会有些单调,我会再多加些元素和玩法进去的。[表情_比心][表情_比心][表情_比心]