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躲个球呀丨测试「口口」
躲个球呀 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
芦笋:
你好,非常感谢你的测评视频,非常有帮助。我发现武器价格太高,导致前期很难购买的武器,体验不好。会把武器价格降低。另外感觉武器买多了之后,就可以站撸了,怪物数量根本不够,没有很好的紧张感。雷电法杖的随机问题,后面会考虑改成瞄准。最后就是武器升级,后面会加入的,非常感谢!![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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1.2版本更新公告——武器强化系统上线!
本次更新内容如下:
1.修复移动摇杆和武器摇杆的操作问题。特别感谢玩家【代人】的帮助。相关论坛链接如下:
2.加入武器强化系统!玩家可以在升级界面点击持有的武器,就会看到强化按钮了。
以下是一些升级后的武器技能效果。
3.优化游戏字体,在一些文字比较多的地方,我去掉了像素字体,这样会清晰很多。
4. 优化选择效果(按钮高亮)
#单机游戏 #发现好游戏

4
:
1.拾取还是有点问题,边缘部分的判定有点延迟,距离也缩短了很多,应该是屏幕外击杀导致的,实际掉落地点在屏幕外
2.到18波以后装备全部升满(实际应该在15波就已经满了,为了测试不同的武器效果,多试了三回合打钻石)之后金币基本就没用了,钻石也大大超出,而等级只有50多级,属性基本没获得多少加成,后期可以考虑出一个属性商店,能用金币购买属性(大致想法:武器属性两种商店交替出现,或者武器商店每5波出现一次,其余属性商店,属性购买的金币随购买次数的增多而增多)
一次上10把武器?!简单画风,爽快休闲肉鸽,旋转花式割草~
#游戏种草计划




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