AIR

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【消逝在夏日,流淌在心间】
去年VISUAL ARTS他们将实现HD画质、完整配音的《Kanon》带到了Steam上,今年又采用同样的模式翻新了《AIR》, 再加上很久以前就已经高清化的《CLANNAD》,至此Key社催泪三部曲在Steam上集结完毕,作为粉丝感觉人生已然圆满。
【平凡日常开局】
很多GALGAME都会选择非常日常化的开局,这样设计主要是为了提升玩家的代入感,毕竟用身边统计学分析下就知道受众还是以咱们这样的平凡学生和小透明社畜为主(?),因此男主角就算是无敌之人(?)也得先表现的普通一点。
《AIR》也是这样,一开始我们是站在男主角国崎往人的第一人称视角,这哥们似乎是在不断旅行中靠着表演人偶戏来谋生,日子过得十分之窘迫。而眼下他身处在某个小镇上,其所面临的现实危机是人偶不见了,得想办法找到不然就要饿肚子。
在这个过程中,他自然会和少女们发生命运般的相遇,可爱的妹子神尾观铃在得知了他的境遇后,不仅很热情的提出帮忙,还邀请他去家里住下。往人在经过了晴子阿姨的考验之后(?),也算是找到了暂时的落脚点,于是平静而又甜蜜的同居日常生活就此开始。
按照现实世界的逻辑是应该这么发展,但故事中总会多出更多的戏剧性,比如神尾观铃的身体状况显然是巨大的伏笔,同样她和晴子之间的关系也让人十分在意。所以这样平和的日子究竟还能持续多久,得画个大大的问号。
在DREAM篇中,神尾观铃的存在感也不算特别突出,事实上往人也不是就围着观铃一个人转(?),和其他妹子的交往也为日常提供了不少乐趣。比如很活泼的小满,虽然还不到CXG的程度(?),但就真的非常可爱。
不过她的状态似乎也比较奇妙,且不谈那与体型不相符的战斗力,嗯暴力萝莉啥的还勉强可以解释,但对于远野美凪的保护欲就让人认识到背后肯定有动人的故事。在日常中设置这样的小悬念,让平凡也与众不同,正是Key社的拿手好戏啊。
【跟随篇章深入】
由于流程中存在着大量的选择肢,并且很多选项的倾向性并不是那么明显,排列组合起来有非常多的可能,靠着咱们常用的SL大法也没办法很好的应对,所以我推荐不是那么有探索精神的玩家,直接去找一份攻略对着来就好。
或许有部分选项因为翻译问题会不太一样,但也并不影响使用。至于路线选择上,在DREAM篇按照攻略提示的雾岛佳乃、远野美凪、神尾观铃的顺序来就行。有一说一前两条线也算是很不错的配菜了,这样情绪会保持着较为平滑的上升曲线。
SUMMER篇会在DREAM通关后解锁,该篇章并没有任何选择肢,只要跟着走就完事了。我个人还挺喜欢这种剧情演绎手法的,通过时间转换来实现类似于插叙的感觉。了解到这千年前沉重的起因之后,之前的日常似乎也被赋予了另一重意义。
不过要说最精妙的那还是AIR篇,相当于DREAM篇变了个视角,而往人也终于露脸了,这么帅气的银发小哥怪不得啊(?)。而千年和现在也就此链接在一起,虽然我更喜欢大圆满,但想想看好像那样的处理会逊色许多,而通过牺牲来终结这一切确实加强了感染力。
当然《AIR》毕竟是曾经非常出圈的作品,即便是当年游戏传播范围可能没那么广,但京都动画制作的同名TV动画番剧应该很多人都有看过或者至少是听过,因此就算新同学也会对其所蕴含的悲剧性做好了充足的心理准备。
然而走到AIR篇的结局,即最终时刻到来的那一瞬,不能说有多少冲击力吧,但依然会影响到屏幕前诸位的心绪,让人忍不住纠结于人物的命运。从另一个角度,这也证明了剧本本身确实足够优秀,并不会因为知晓剧情梗概或者时间经过,而损失多少魅力。
【情感最是动人】
《AIR》中的情感层次会丰富许多,并非仅仅是其他GALGAME中所主推的恋情——体验下来好像只有DREAM篇的雾岛佳乃线更贴近于传统派,其他路线也好、篇章也罢,都会进行一定程度的交织。像是亲情啊、友情啊什么的被摆在了同样重要的地位上,甚至大多数场合往往更令人印象深刻一些。
至于情感依附于人物之间紧密的勾连,通过桥段演绎来确认和加深,也算是常规手段了,观铃与晴子、远野美凪与小满、神奈备命与里叶,不管是谁与谁之间的羁绊都相当动人。
题外话,在刚进入游戏时我也有产生过“如果《AIR》进行视觉效果更新的话,能不能进一步提升作品吸引力呢”之类的想法——这其实也算是老调重提了,樋妈的画风放在现在可能会因为带有明显的时代特征,而不是那么容易为新玩家所接受。
特别是脸部的处理尤为独特,嗯“樋妈脸”可不是随便说说的,算是标准的个人印记了(?)。虽说用现在的审美标准去要求过去的作品是很不客观的,但不得不承认我自己都已经完全习惯于当下这种更具精致感的画法了。
不过这种想法随着流程推进,很自然的就烟消云散了——樋妈其实有很好的展现了当年为什么能成为顶级画师,一些CG以现在挑剔的眼光来看待也依然处在水准之上。当然更重要的是,我意识到作品本身所附带的时间属性,也是其价值的一种体现。
或许正是看着这样的画风、感受这样的故事,才会让大家回想起很多年前,尚处在快乐与忧愁都很简单的青葱岁月,和邻桌或是前后座的TA,传阅着《动感新势力》之类的杂志,讨论着动漫剧情时的那个洒满阳光的下午吧。
【我还想要更多】
当我年少时,对Key社作品所承载的丰富情感多少会有点畏惧,毕竟和我一直渴望的“玫瑰色人生”在某种程度上是冲突的。现在倒也没改变想法,还非常幼稚的想要成为主角,在更大的舞台上发光发热(?)。
不过随着阅历更新了许多之后,好像对于各种事务都可以云淡风轻的接受了,于是接触之后被Key社所吸引、成为粉丝也是人之常情——像《Kanon》《AIR》这样的作品,反而能帮我更好的认识到什么是真正可贵的,在追逐目标的道路上保持本心,这就是作品存在的意义啊。
值得一提的是,《AIR》的BGM相当之优秀,鼎鼎大名的《鸟之诗》就不用我多介绍了,而《夏影》也是超级经典。另外同人衍生比如茶太版本的《夏影 -AIRness-》也很不错,但要说我心目中无可争议的No.1,那还是霜月遥和茶太共同演绎的《It disappears in summer》,就真的是仙品。
我放在收藏歌单中好多年了,即便是正值盛夏酷暑,那份空灵感都能让人迅速沉静下来。这次借着体验《AIR》的机会,也顺便拿出来再听了听,真是别一番滋味在心头啊,突然就有点开始期待夏季了呢。
综合评分:9/10
推荐人群:Key社粉丝
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