【节奏魔女 舞动的骷髅】动次打次类幸存者游戏,别说还挺上头
《节奏魔女 舞动的骷髅》对于这种新奇元素融入到一个成熟有点乏味的游戏类型,当真是一股新鲜血液冲破了已经有点陈腐的游戏模式了,虽然还是套经济模式,还是那套成长体系,无论是使用手动或是自动的攻击方式,都能体验到非常不错的“动次打次”。尤其是充能完成后提速,整个战场都变的动感欢快起来,仅这一个改动,就又有动力刷刷刷了,可以说本作是喜欢类幸存者游戏的玩家不可错过的佳作了。不过有一个点无法理解就是玩家操作的
已经到底了
《节奏魔女 舞动的骷髅》对于这种新奇元素融入到一个成熟有点乏味的游戏类型,当真是一股新鲜血液冲破了已经有点陈腐的游戏模式了,虽然还是套经济模式,还是那套成长体系,无论是使用手动或是自动的攻击方式,都能体验到非常不错的“动次打次”。尤其是充能完成后提速,整个战场都变的动感欢快起来,仅这一个改动,就又有动力刷刷刷了,可以说本作是喜欢类幸存者游戏的玩家不可错过的佳作了。不过有一个点无法理解就是玩家操作的