随机性很大并且内容风格独特的看脸游戏
《寻日之旅》是一款重视战术规划的轻度肉鸽游戏,原名叫《盐面团》,在最近转为正式版。背景设定在一个奇幻的世界里,某一天太阳不知为何突然躲进了地牢里,玩家将操控七位角色深入地牢来找到太阳,并且每个角色都有自己的独特结局和成就。
概率游戏
虽然某些角色的技能可以把一些不确定因素变为最优解,但是不得不说这就是一款概率游戏。玩家进入每个关卡时会有一张4X4的地图,每个格子上均匀分布着怪物、草莓和宝箱,基本上每一个横列的分布,基本上都差不多,基本上就是一个奖励三个怪物或者两个奖励和两个陷阱或怪物。玩家只要仔细观察,就能发现在某一个关卡某一列,当玩家遇到奖励的概率要远远大于遇到怪物的概率。
特别是还有选择下矿洞英雄的数值,以骑士为例,他有两点物理攻击与一点魔法攻击,在第一章中完全够用,更多的时候在某一列里玩家受伤的概率为50%,也就是说,这款游戏其实相当看脸,只要运气好,基本上都能在25%的概率中拿到奖励。
除去运气成分,玩家的操作空间其实还挺大的,比如说开局所携带的道具以及角色自带的技能。除了选择的英雄角色之外,在游戏中还能获得到金币,大概是某些特定关卡,可以把获得的金币送到地表上,这样就可以局外升级,比如说让泉水和雕塑恢复正常,这样玩家就能在泉水中找到道具,以及在雕塑上拿到牙齿。泉水最好的奖励还得是一大袋金币,可以极大的减少肝度。而牙齿的话除了能够改变落在某格的概率之外,还有一些削弱怪物的手段,比如说击败两个力量型怪物就能削弱魔法怪,可以说,牙齿的选择将决定玩家能够走多远。
除了一些普通关卡以外,游戏中还有某些特殊事件,比如说boss战,以第一个boss为例,它会在地图中留下特定区域,只要玩家进入就冲立即死亡,但也很容易规避,一般只占据两列也比较好打,击败之后就能继续前进,如果玩家第一次击败还将回到地表上,给其他英雄分享情报。
风格迥异
开头的动画让人清楚得了解到故事来龙去脉,特别是里面的某些怪给人一股毛骨悚然的感觉,画面以及音效相当有意思,但希望制作组能够加一个设置选项,让玩家可以每次进入游戏时跳过开场动画,而不是每次都要看完或者自己跳过。
除此之外,还有一些小细节也很搞笑,比如说在左下角切换语言时,就能听到制作组的某人在用不同语言说早上好,特别是那语调还是挺搞笑的。再就是游戏的死亡页面,可以看到角色声嘶力竭的斩向最后一只怪物之后也同归于尽了,还体现在对于boss的最后一击上。诸如此类的细节还有很多,但玩家没钱,还想要购买时就能看到商店的婆婆拍主角手表示不能白嫖,以及一些特殊事件上,更能感受到这个迷人的世界,角色立绘也可以说相当的有感觉。
结语
总的来说,本作是一款随机性很大且注重战术规划的轻度肉鸽游戏,更有一个虽然诡异但很迷人的奇异世界。道具、牙齿以及角色技能给玩家很大的操纵空间,但固定的随机概率,会一定程度上增加游戏的娱乐性,比如说重复触发陷阱以及脸黑撞到唯一的一只怪死掉等,整体的游戏体验会比较轻松,甚至玩家获得的金币还会让玩家变得更强走得更远,喜欢有个游戏的玩家,千万不要错过这一款佳作。