《希望物语》是由Doyoyo Games发行的农场模拟游戏,由制作人历经五年开发的独立游戏,我们将来到充满魔法,怪物与宝藏的世界,与其他游戏不同的是大灾变早已过去。我们作为冒险者则是要完成复兴重建的计划。
游戏玩法
游戏玩法类似于牧场物语,不过进行了很多调整,战斗将原来的即时战斗改造成了回合制战斗,玩家运用各种不同属性,不同效果的魔法打击敌人。食物则作为回复道具来使用。伙伴宠物的变的更加重要,他们不仅能够陪伴我们行动,帮助我们战斗,还可以在野外寻找古董。游戏充满了魔法要素,四处可见的魔法物品,魔法道具,利用魔法进行战斗。特效,音画设计同样用心,精致。
说完优点,大概说一些优化上的建议,毕竟还在EA阶段。
1.采集上,就算体力条清空也并不会晕倒。游戏设计上,只能在特定的区域进行采集,其他区域的素材则无法进行采集,
2.大部分的所有的椅子都以坐,但令人遗憾的是,坐到椅子上无法与周围的npc进行交互。
3.钓鱼的难度降低,很容易钓鱼,但鱼类的贩卖收益并不高。
4.游戏在人物设计上很细节,很精致,人物的数量并不多,很容易辨认,可以适当增加部分npc,让城镇更加热闹。
游戏体验
我很喜欢魔法题材与经营模拟的组合,游戏中各种魔法植物,魔法物品,都在吸引这我,游戏的操作难度设置的非常友好,无论是钓鱼还是小游戏都十分轻松易上手。不过虽然是休闲模拟游戏,不过这种经营模拟游戏玩起来还是非常上头的。前期就可以很轻松的获取洒水器,减少我们浇水需要消耗的时间。不过我在游戏过程中遭遇了一些bug,还是希望作者可以优先修复这些bug,然后增加新内容。
总结一下
《希望物语》在众多的经营模拟游戏中也有这一流的游戏表现。魔法与农场经营的融合打造出我们充满希望的农场,轻松易上手的游戏玩法,几十小时的游戏内容。但游戏目前确实存在一些bug,希望作者能够积极更新,推荐喜欢经营模拟的玩家尝试。