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2
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钓鱼哥的奇妙冒险
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
2个评价
玩家评价
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带图
2
长评
1
好评
中评
玩法设计
1
无心
玩过
在《钓鱼哥的奇妙冒险》这款像素风角色冒险游戏里,钓鱼是真的能拯救世界的!哪怕天命主角钓鱼哥只会三句台词!但朴实无华的钓鱼技巧就足以拯救世界!游戏用各种搞笑的剧情、诙谐的台词、轻松的玩法,让我们在游玩过程中时不时就能会心一笑,真的是太赞了!
Timi
玩过
背负着勇者使命的钓鱼佬
事实证明,除非你是专业的拟真模拟向游戏,否则想要把钓鱼这种在其他游戏中仅作为调剂玩法的内容做成一个独立完整的作品,那还是相当困难的。我承认本作在前2-3个小时做得足够有趣,但是之后就几乎是无尽的跑图和重复,收集图鉴或许成为了玩家唯一的动力。希望制作组不要在跑图、鱼饵收集这种便携性问题上为难玩家,并在提升内容深度上下功夫,或许这样钓鱼佬们才能觉得更加物有所值。
悠然钓鱼?不,是激情打怪
游戏整体的剧情背景还是比较欢乐甚至是无厘头的。我们的主角位于一个魔法、怪物和勇者交织共存的名为艾泽瑞姆的大陆。因为某个古老卷轴发生意外,所有的勇者全部消失,而我们的钓鱼哥就莫名开始承担了拯救世界的任务。
于是乎我们的主角就带上鱼竿开启了冒险征程。但是说实话主角基本上就是个工具人,要做的就是承接各类NPC所交付的当前阶段任务,完全木的感情。任务类型基本上就是对话、采集或者钓鱼。钓鱼的对象也不仅仅是鱼类,因为我们可以在鱼竿上挂载一个磁铁,各种宝箱以及一些特殊的沉海任务物品都可以吸附起来。
真正的钓鱼在本质上是某种QTE形式的战斗。鱼在上钩后其实我们连拉杆都不需要,而是在屏幕显示“快攻击”的时候就快速按攻击键削减鱼的生命值;当屏幕显示“停止攻击”时则专注于格挡以及完美格挡,如果在此时还强行攻击,鱼线会发生断裂导致直接失败。当然在这个博弈的过程中,玩家还可以消耗耐力释放一些咒语,咒语的解锁强化则依靠图鉴解锁而达成,某些装备也有强化效果。还可以使用一些药剂恢复耐力或短暂强化攻击等等,但感觉经常会忘记使用。
同时游戏也有BOSS战,但基本上是属于更长时间的拉锯战。
钓鱼本身就这样了,不过钓鱼的前置过程还是有点花样的。游戏引入了洋流系统,我们下放鱼线后并不总是笔直一条线垂直下落。部分区域会有以箭头指示为标记的洋流(甚至还会消失及转化),鱼线触及这些区域后会朝相应的方向漂移,这就使得我们能触及一些犄角旮旯的地方。
除了一些连磁铁都要上钩的讨厌鱼类外,大部分鱼都对应专门的鱼饵,这本无可厚非。可是鱼饵全靠捡,而且分布在不同区域,你想一次囤点都很困难。要么跑来跑去收集,要么等刷新,总之很麻烦。而且作为一个跨越多个区域的横版游戏,明明有传送门的设定却不让用(甚至还给了你一个凡人不能使用传送装置的强设定),这就使得跑图的过程异常漫长且无聊。
总结
有创意有想法但也无疑可以打磨得更好的游戏,喜欢钓鱼+RPG玩法的玩家还是可以尝试一下的。
已经到底了
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