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心理学挑战游戏截图
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心理学挑战

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8.6
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Steam 资料
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未知
【游戏介绍】
一款与游戏作者进行心理博弈的坑向平台跳跃游戏,与《i wanna》和《只有一道门》类似。
关卡的设计充满陷阱,玩家必须打破常识才能过关。
你可以不玩,但一定要请你的朋友玩。
【游戏特色】
游戏内容丰富,一共有81个小关卡,且大部分关卡的陷阱是随机生成的。
6到7个小关卡构成一个大关卡。一共13个大关卡。
大关卡设计遵守某个主题,小关卡中的陷阱皆根据该主题设计。
大关卡通关后除了获得金币奖励外,游戏还会用自创的GPTI(Game Play Type Indicator)根据玩家游戏...
供应商 caolei
开发者的话一个坑向平台跳跃游戏,与《i wanna》和《只有一道门》类似,但陷阱是随机生成的。 且随着通关次数增加,关卡随机生成的频率会增加。 比如第一次过关时游戏关卡生成后是固定的,但通关次数变多之后,玩家每次失败都可能导致关卡重新生成。 自创GPTI — Game Play Type Indicator,根据游戏表现生成心理学测评报告。 游戏完全由个人开发和维护,因为陷阱是随机生成的导致需要测试的内容比较多,可能有很多情况未测试到,所以可能存在一些bug,感谢提交bug。 关卡设计有问题难以过关,玩家被卡住,被堵死无法过关,机关无法触发等皆属于bug。
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【游戏介绍】
一款与游戏作者进行心理博弈的坑向平台跳跃游戏,与《i wanna》和《只有一道门》类似。
关卡的设计充满陷阱,玩家必须打破常识才能过关。
你可以不玩,但一定要请你的朋友玩。
【游戏特色】
游戏内容丰富,一共有81个小关卡,且大部分关卡的陷阱是随机生成的。
6到7个小关卡构成一个大关卡。一共13个大关卡。
大关卡设计遵守某个主题,小关卡中的陷阱皆根据该主题设计。
大关卡通关后除了获得金币奖励外,游戏还会用自创的GPTI(Game Play Type Indicator)根据玩家游戏...

供应商 caolei

一个坑向平台跳跃游戏,与《i wanna》和《只有一道门》类似,但陷阱是随机生成的。
且随着通关次数增加,关卡随机生成的频率会增加。
比如第一次过关时游戏关卡生成后是固定的,但通关次数变多之后,玩家每次失败都可能导致关卡重新生成。
自创GPTI — Game Play Type Indicator,根据游戏表现生成心理学测评报告。
游戏完全由个人开发和维护,因为陷阱是随机生成的导致需要测试的内容比较多,可能有很多情况未测试到,所以可能存在一些bug,感谢提交bug。
关卡设计有问题难以过关,玩家被卡住,被堵死无法过关,机关无法触发等皆属于bug。

系统配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统
Win7/Win10
处理器
Core i5-8400 / AMD Ryzen5 1600
内存
4 MB RAM
显卡
NVIDIA GTX 1050 / AMD RX560
存储空间
需要 500 MB 可用空间
附注事项
Requires 64 bit processor and operating system
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