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20250726 - 37 更新内容
20250726 - 371 新角色- 黛丝(受到伤害降低/技能:【闪耀】)- 侠盗(5%几率在战斗前生成一次战斗奖励)- 传教士(持续恢复生命/技能:【信仰】)- 王后(魔)→ 霜魔法师2 新武器- 海鸥(蓝色装备,物品等级0,幸运+20,攻击速度+7)3 防具- 混沌斗篷(红色装备,物品等级22,回避率+30%,所有属性+20%,附带技能【扭曲】)- 荒古神殒(红色装备,物
来看看
刷红装就对了
这个大概就是上限吧
第二个魔力放大器加的法伤是真离谱然后起源法师魔力量多,多学几个法术
意义不明的更新
这更新之后就变成这样了
20250703 - 35 更新内容
20250703 - 351. 为保证信息可读性,再次取消经验和金币的推送2. 狂战士天赋技能改为【狂暴一击】2.1 【狂暴一击】将会对敌人造成已损失生命比例的额外伤害,该技能无冷却,无消耗3. 草地地图将会有10%几率刷新圣坛,触碰圣坛后会对使所有出战角色得到一个强化状态3.1 强化状态持续2分钟4. 修改商店刷新逻辑
简单难度500层通关纪念
总共玩了4.8小时过了,基本上拿到两个图腾就毕业了。游戏前期挺有意思的后面就有点枯燥了,而且这类游戏没有图鉴玩着挺难受的,角色养成也是因为道具加固定数值,大部分角色后天努力大于天赋。只能说游戏有新意但还是内容不太丰富。
通关了???什么鬼
20250701 - 33 更新内容
20250701 - 331 【术士】初始自带技能【火花】1.1 【火花】对所有敌人造成100%魔法攻击力的魔法伤害2 真实难度下,在未持有灵魂之引道具的情况下进入【灵魂之引】地图也会固定获得一个【灵魂之引】2.1 在有灵魂之引的情况有10%几率额外获得一个灵魂之引3 获得经验和金币也会显示角色头顶推送新的消息4 刷出精英敌人(紫色)的初始楼层从20改为1005 增加3个普通敌人(白
20250630 - 32 更新内容
20250630 - 321 部分技能不再造成击退2 修复部分装备技能尚未实装问题3 在非战斗楼层也会显示角色血条和状态剩余时间
20250629 - 31 更新内容
1 自动使用生命药水时会在角色头顶推送使用消息2 日常增加装备3 贵族技能改为【金钱镖】3.1 金钱镖会消耗金币并根据持有金币造成伤害
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处