核心就是1费发射器和激活+3相邻武器伤害的遗物,然后能量和0费发射器能拿就拿,稍微堆一下甲前期别死,后期见谁秒谁#流浪星舰
你游戏不设置数值上限的吗?怪的攻击力自我叠加不给个上限的吗?这都多少回合了,还在涨这让打弱化流没等到腐蚀的怎么打
这把的含金量
为流派添砖加瓦,抛砖引玉1 强攻流 以陨星 机枪 导弹为代表 直接堆攻击和能量 基本上两回合带走2 DEBUFF流 又分为腐蚀流 灼烧流为代表 主要以导弹为载体3 电池流 以导弹和自动触发的供电武器为载体4 防守反击流 属于极端打法 尽量堆高反甲属性 靠反击弄死BOSS5 补药流 以遗物为核心 靠消耗品强化属性 打BOSS专用欢迎大家补充。
还有更多的吗,发出来见识一下!😁
pdd的广告根本没法跳过
攒点启动资金就可以用金币武器无限循环了,钱越打越多😂
游戏里根本找不到解释
导弹试过,伤害爆炸,但全堆攻击了容易被秒想玩龟壳但根本龟不起来,敏捷太难叠了,后面没叠起来过一次,反击也没叠起来过还是一费的机枪舒服,容易懂,可以挂满配件,一下大几十,其余放满晶体增伤遗物好像挺重要的,有那个晶体给装甲增伤的就容易防杀,有晶体给武器增伤的攻击就高,有武器激发给周围武器增伤的来两个武器并排,伤害也挺高的,还有一个电力武器减费的,真的舒服有电池配合电力武器能一回合打出多段伤害,